Postać z Wuthering Waves

Galbrena (Wuthering Waves)

Poradnik, build i umiejętności

  • 5 gwiazdek
  • Atrybut Fusion
  • Broń Pistols
  • Dane gry 3.7.0

Main Damage Dealer · Heavy Attack DMG

Galbrena z Wuthering Waves z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do Wuthering Waves są w drodze.

Opisy z Wuthering Waves są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Galbrena to 5-gwiazdkowa postać Fusion z bronią typu Pistols. Zadaje obrażenia głównie na polu walki, korzystając ze stanu Demon Hypostasis. Duża część jej obrażeń liczy się jako Heavy Attack DMG, nawet gdy pochodzi z Basic Attack albo Resonance Skill.

Zbierasz Sinflame, żeby wejść w ten stan, a wcześniej używasz Echo Skill drużyny do zbierania Afterflame. Wzmocnione ataki zużywają Purging Flame przy trafieniu, więc masz ograniczony czas na wykorzystanie bonusu.

Część trafień liczy się jako Echo Skill DMG. Dotyczy to między innymi końcowych etapów sekwencji Basic Attack i Resonance Liberation. Dlatego obu typom obrażeń warto poświęcić uwagę przy wyborze broni.

Build

Z danych gry

3× Flamewing's Shadow

Echa (Echoes)

3 elementy · Sonata Effect

  1. Flamewing's Shadow
    Flamewing's Shadow
    Pokaż efekt
    • Premia za 3 elementy: Dealing Echo Skill DMG increases Heavy Attack Crit. Rate by 20% for 6s. Dealing Heavy Attack DMG increases Echo Skill Crit. Rate by 20% for 6s. While both effects are active, gain 16% Fusion DMG Bonus.

Polecana broń

  1. Lux & Umbra
    Lux & Umbra 5 gwiazdek
    To Fire She Returns Pokaż efekt

    ATK is increased by 12%. Upon dealing Echo Skill DMG, gain 24% Heavy Attack DMG Amplification for 6s. Upon dealing Heavy Attack DMG, gain 24% Echo Skill DMG Amplification for 6s. DMG Amplification on each attack is capped at 24%. While both effects are active, dealing damage ignores 8% of the target's DEF.

  2. Static Mist
    Static Mist 5 gwiazdek
    Stormy Resolution Pokaż efekt

    Increases Energy Regen by 12.8%. Incoming Resonator's ATK is increased by 10% for 14s, stackable for up to 1 times after the wielder casts Outro Skill.

  3. Solar Flame
    Solar Flame 4 gwiazdki
    Oath of Tide Hunters Pokaż efekt

    Dealing Basic Attack or Heavy Attack DMG increases ATK by 2.2% and grants 2.2% Heavy Attack DMG Bonus for 7s, stacking up to 4 times. This effect can be triggered 1 time every 1s.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Phasic Homogenizer
    Phasic Homogenizer 5 gwiazdek
    Insight Bearer Pokaż efekt

    Increases ATK by 12%. After a Resonator in the team casts a Tune Break skill, it grants 20% All-Attribute DMG Bonus to the wielder for 14s.

  2. The Last Dance
    The Last Dance 5 gwiazdek
    Silent Eulogy Pokaż efekt

    Increases ATK by 12%. Every time Intro Skill or Resonance Liberation is cast, Resonance Skill DMG Bonus increases by 48% for 5s.

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania

  1. Normal Attack

    Slayer's TriggerBasic

    Priorytet rozwijania 3 z 5

    Slayer's Trigger (basic): Zadaje Fusion DMG. Ciosy Basic Attack 1–3 liczą się jako Heavy Attack DMG, a cios 4 jako Echo Skill DMG.

    Basic Attack Deal Fusion DMG. Heavy Attack Consume STA to deal Fusion DMG. Mid-air Attack Press Normal Attack to consume STA to perform a Plunging Attack when in mid-air, dealing Fusion DMG. Hold Normal Attack to continuously consume STA to launch a barrage of shots at targets below, dealing Fusion DMG. Dodge Counter Press Normal Attack right after a successful Dodge to attack the target, dealing Fusion DMG.

    Pełny opis

    Basic Attack Perform up to 4 consecutive attacks, dealing Fusion DMG. Basic Attack Stage 1 to 3 DMG are considered as Heavy Attack DMG, and Basic Attack Stage 4 DMG as Echo Skill DMG. Press Normal Attack right after performing Basic Attack Stage 4 to perform Basic Attack Stage 2. Heavy Attack - Volley of Death Consume STA to attack the target and perform up to 3 consecutive attacks, dealing Fusion DMG. Stage 3 DMG is considered as Echo Skill DMG. Press Normal Attack right after performing Heavy Attack - Volley of Death Stage 1 to perform Basic Attack Stage 2. Press Normal Attack right after performing Heavy Attack - Volley of Death Stage 2 or 3 to perform Basic Attack Stage 3. Mid-air Attack - Ashfall Barrage While in mid-air, press Normal Attack to consume STA to perform a Plunging Attack, dealing Fusion DMG, considered as Heavy Attack DMG. While in mid-air, hold Normal Attack to continuously consume STA to launch a barrage of shots at targets below, dealing Fusion DMG, considered as Heavy Attack DMG. If Galbrena does not land when interrupted during the barrage, she cannot immediately cast this skill again. Release Normal Attack during the barrage to cast Plunging Attack. Press Normal Attack right after casting Plunging Attack to cast Basic Attack Stage 3. Dodge Counter - Blood for Blood Press Normal Attack right after a successful Dodge to attack the target, dealing Fusion DMG, considered as Heavy Attack DMG. Press Normal Attack right after casting this skill to cast Basic Attack Stage 4.

  2. Resonance Skill

    Edge TranscendedSkill

    Priorytet rozwijania 4 z 5

    Edge Transcended (skill): Doskocz i zadaj Fusion DMG. Przy 100 Sinflame użyj umiejętności, by wejść w Demon Hypostasis i zyskać Purging Flame.

    Resonance Skill Charge forward, dealing Fusion DMG. Resonance Skill - Ascent of Malice At full Sinflame, Resonance Skill is replaced with Resonance Skill - Ascent of Malice. Slash at enemies with her wings, dealing Fusion DMG. Upon casting this skill: - Galbrena enters Demon Hypostasis. - Sinflame is converted into an equivalent amount of Purging Flame.

    Pełny opis

    Resonance Skill - Encroach Dash forward and leap into the air. Flip backward upon hitting the target, dealing Fusion DMG, considered Heavy Attack DMG. Resonance Skill - Ascent of Malice Upon reaching 100 points of Sinflame, Resonance Skill is replaced with Resonance Skill - Ascent of Malice. Slash at enemies with her wings, dealing Fusion DMG, considered Heavy Attack DMG. Upon casting this skill: - Galbrena enters Demon Hypostasis. - Sinflame is converted into an equivalent amount of Purging Flame. - Can be followed by Basic Attack - Seraphic Execution Stage 2.

  3. Forte Circuit

    Beyond ThresholdForte

    Priorytet rozwijania 1 z 5

    Beyond Threshold (forte): W Demon Hypostasis wzmocnione trafienia zużywają Purging Flame. Afterflame zwiększa ich DMG nawet o 60%.

    Threshold State By default, Galbrena is in Threshold State, and in this state, she accumulates Afterflame and Sinflame. Demon Hypostasis While in Demon Hypostasis, Basic Attack, Heavy Attack, Mid-air Attack, Dodge Counter, and Resonance Skill are enhanced, which consume Purging Flame on hit. While in Demon Hypostasis, the more Afterflame Galbrena has, the more DMG enemies take from various enhanced moves. When Purging Flame depletes, Galbrena exits Demon Hypostasis automatically. Enhanced Basic Attack Deal Fusion DMG. Enhanced Heavy Attack Consume STA to deal Fusion DMG. Enhanced Mid-air Attack Press Normal Attack to consume STA to enhance Mid-air Attack, dealing Fusion DMG. Hold Normal Attack to continuously consume STA to launch a barrage of shots at targets, dealing Fusion DMG. Release Normal Attack to cast enhanced Plunging Attack. Enhanced Dodge Counter Press Normal Attack right after a successful Dodge to attack the target, dealing Fusion DMG. Enhanced Resonance Skill Charge forward, dealing Fusion DMG. Hellstride Press Dodge while in combat action to deal Fusion DMG. This skill does not interrupt the hit counter of Basic and Heavy Attack Stages. Burning Drive Casting Intro Skill, Hellstride, enhanced Basic Attack Stage 4, and all Resonance Skills increases Galbrena's ATK and resistance to interruptions within a certain period of time. Forte Gauge - Afterflame and Sinflame While in Threshold State, Galbrena recovers Afterflame when nearby Resonators in the team cast Echo Skill. Echoes with the same name can only trigger this effect once. This effect resets when Galbrena exits Demon Hypostasis. All Sinflame is removed upon exiting Demon Hypostasis. While in Threshold State, hitting an enemy with various types of skills recovers Sinflame.

    Pełny opis

    Threshold State By default, Galbrena is in Threshold State, and in this state, she accumulates Afterflame and Sinflame. Demon Hypostasis While in Demon Hypostasis, Basic Attack, Heavy Attack - Volley of Death, Mid-air Attack - Ashfall Barrage, Dodge Counter - Blood for Blood, and Resonance Skill - Encroach are replaced with Basic Attack - Seraphic Execution, Heavy Attack - Flamewing Verdict, Mid-air Attack - Hellsent Barrage, Dodge Counter - Purgatory Scourge, and Resonance Skill - Ravage, which consume Purging Flame on hit. While in Demon Hypostasis, every point of Afterflame increases the DMG of Basic Attack - Seraphic Execution, Heavy Attack - Flamewing Verdict, Mid-air Attack - Hellsent Barrage, Resonance Skill - Ravage, and Dodge Counter - Purgatory Scourge by 1.5%, up to 60%, which is removed upon exiting Demon Hypostasis. When Purging Flame depletes or after staying in Demon Hypostasis for over 50s, Demon Hypostasis ends automatically. Basic Attack - Seraphic Execution Perform up to 5 consecutive attacks, dealing Fusion DMG. Consume Purging Flame on hit. Stage 1 to 3 DMG are considered Heavy Attack DMG, and Stage 4 & 5 DMG Echo Skill DMG. Press Normal Attack after casting Basic Attack - Seraphic Execution Stage 5 to cast Basic Attack - Seraphic Execution Stage 3. Heavy Attack - Flamewing Verdict Consume STA to attack the target and perform up to 3 consecutive attacks, dealing Fusion DMG. Consume Purging Flame on hit. Stage 3 DMG is considered Echo Skill DMG. Press Normal Attack after casting Heavy Attack - Flamewing Verdict Stage 1 to cast Basic Attack - Seraphic Execution Stage 2. Press Normal Attack after casting Heavy Attack - Flamewing Verdict Stage 2 & 3 to cast Basic Attack - Seraphic Execution Stage 3. Mid-air Attack - Hellsent Barrage While in mid-air, press Normal Attack to consume STA to perform aerial attacks, dealing Fusion DMG, considered Heavy Attack DMG. Consume Purging Flame on hit. While in mid-air, hold Normal Attack to continuously consume STA to launch a barrage of shots at targets, dealing Fusion DMG, considered Heavy Attack DMG. Consume Purging Flame on hit. If Galbrena does not land when interrupted during the barrage, she cannot immediately cast this skill again. Release Normal Attack during the barrage to cast Plunging Attack. Press Normal Attack after the Plunging Attack to cast Basic Attack - Seraphic Execution Stage 3. Dodge Counter - Purgatory Scourge Press Normal Attack right after a successful Dodge to attack the target, dealing Fusion DMG, considered Heavy Attack DMG. Press Normal Attack right after casting this skill to cast Basic Attack - Seraphic Execution Stage 4. Resonance Skill - Ravage Dash forward and leap into the air. Flip backward upon hitting the target, dealing Fusion DMG, considered Heavy Attack DMG. Consume Purging Flame on hit. Resonance Skill - Ravage and Resonance Skill - Encroach share a cooldown. Hellstride Press Dodge on the ground while casting Galbrena's own skills to cast Hellstride to deal a fixed amount of Fusion DMG, considered Basic Attack DMG that does not bear any effect from DMG buffs. Hellstride can trigger successful Dodges. Hellstride cannot be cast consecutively. Casting this skill does not reset the attack cycles within a short period of time. Burning Drive Casting Intro Skill, Hellstride, Normal Attack - Seraphic Execution Basic Attack Stage 4, Resonance Skill - Encroach, Resonance Skill - Ascent of Malice, and Resonance Skill - Ravage increases Galbrena's resistance to interruptions and ATK by 20% for 4s. Afterflame Galbrena can hold up to 40 points of Afterflame. While in Threshold State, Galbrena recovers 8 points of Afterflame when Resonators in the nearby team cast Echo Skill. Echoes with the same name can only trigger this effect once. This effect resets when Galbrena exits Demon Hypostasis. All Afterflame is removed upon exiting Demon Hypostasis. Sinflame Galbrena can hold up to 100 points of Sinflame. While in Threshold State, hitting an enemy with Basic Attack, Heavy Attack - Volley of Death, Mid-air Attack - Ashfall Barrage, Resonance Skill - Encroach, and Intro Skill - Hellflare Overload recovers Sinflame.

  4. Resonance Liberation

    Hellfire AbsolutionLiberation

    Priorytet rozwijania 2 z 5

    Hellfire Absolution (liberation): Zadaje Fusion DMG jako Echo Skill DMG. Przez 14 s zwiększa mnożniki wybranych ataków w Demon Hypostasis o 85%.

    Attack the target and deal Fusion DMG. Gain DMG Multiplier increase for various enhanced moves during Demon Hypostasis.

    Pełny opis

    Attack the target and deal Fusion DMG, considered Echo Skill DMG. Gain 85% DMG Multiplier increase for Basic Attack - Seraphic Execution, Heavy Attack - Flamewing Verdict, Mid-air Attack - Hellsent Barrage, and Dodge Counter - Purgatory Scourge for 14s while in Demon Hypostasis. Press Normal Attack after casting Resonance Liberation to cast Basic Atttack Stage 2. While in Demon Hypostasis, cast Basic Attack - Seraphic Execution Stage 2 instead. Can be cast in mid-air close to the ground.

  5. Intro Skill

    Hellflare OverloadIntro

    Priorytet rozwijania 5 z 5

    Hellflare Overload (intro): Zadaje Fusion DMG. Po użyciu możesz przejść do drugiego ciosu Basic Attack albo Heavy Attack.

    Attack the target and deal Fusion DMG.

    Pełny opis

    Attack the target and deal Fusion DMG. Hold Normal Attack after casting this skill to cast Heavy Attack - Volley of Death Stage 2. While in Demon Hypostasis, cast Heavy Attack - Flamewing Verdict Stage 2 instead. Press Normal Attack right after casting this skill to perform Basic Attack Stage 2, which is replaced with Basic Attack - Seraphic Execution Stage 2 if Galbrena is in Demon Hypostasis.

  6. Outro Skill

    Ashen PursuitOutro

    Ashen Pursuit (outro): Zadaje Fusion DMG równe 79,5% × 3 + 556,5% ATK Galbreny.

    Attack the target, dealing Fusion DMG.

    Pełny opis

    Attack the target, dealing Fusion DMG equal to 79.5%*3+556.5% of Galbrena's ATK.

  7. Tune Break

    Tune Break: Pistols

    Tune Break: Pistols (tune_break): Użyj, gdy cel ma pełny Off-Tune Level.

    When the target's Off-Tune Level is full, the Resonator may cast Tune Break on the target.

Pasywki

  1. Inherent Skill

    Oathbound HuntPasywka

    Oathbound Hunt (passive): Trafienia nakładają do 4 ładunków Fated End. Każdy wzmacnia większość bezpośrednich obrażeń Galbreny o 5% na 5,5 s.

    Hitting enemies with various types of attacks Amplifies Galbrena's DMG. This effect is stackable.

    Pełny opis

    1 stack of Fated End is inflicted on the target when the following skills hit: Intro Skill, Basic Attack, Basic Attack - Seraphic Execution, Dodge Counter, Heavy Attack - Volley of Death, Heavy Attack - Flamewing Verdict, Mid-air Attack, Hellstride, Resonance Skill - Encroach, Resonance Skill - Ascent of Malice, Resonance Skill - Ravage and Resonance Liberation, up to 4 stacks. Each stack Amplifies the DMG directly dealt by Galbrena's Normal Attack, Resonance Skill, Forte Circuit, Resonance Liberation, Intro Skill, and Outro Skill by 5% for 5.5s. The same type of skill can trigger this effect on the same target once every 5s. Resonance Skill - Encroach and Resonance Skill - Ravage are considered the same type of skill.

  2. Inherent Skill

    Sin FeasterPasywka

    Sin Feaster (passive): Ostatnie ciosy Basic Attack i Heavy Attack przywracają 10 STA.

    Casting Basic Attack, enhanced Basic Attack, Heavy Attack, and the last stage of enhanced Heavy Attack recovers Galbrena's STA.

    Pełny opis

    Casting Basic Attack Stage 4, Basic Attack - Seraphic Execution Stage 5, Heavy Attack - Volley of Death Stage 3, and Heavy Attack - Flamewing Verdict Stage 3 recovers 10 points of STA.

Resonance Chain

  1. S1

    Heart of Defiance Ever Ablaze

    Warto

    When casting Resonance Skill - Ascent of Malice, each point of Afterflame additionally grants 2% Crit. DMG to Basic Attack - Seraphic Execution, Heavy Attack - Flamewing Verdict, Mid-air Attack - Hellsent Barrage, Resonance Skill - Ravage, and Dodge Counter - Purgatory Scourge, up to 80%. This effect is removed upon exiting Demon Hypostasis. While in Demon Hypostasis, Basic Attack - Seraphic Execution Stage 5, Heavy Attack - Flamewing Verdict Stage 3, and Mid-air Attack - Hellsent Barrage are immune to interruption.

  2. S2

    Hellbound Dive of Fire and Abyss

    Warto

    Burning Drive grants 350% more ATK Bonus.

  3. S3

    Hunter’s Blood Oath Rekindled

    Resonance Liberation DMG Multiplier is increased by 130%.

  4. S4

    Carry Forth This Fading Spark

    When Resonators in the team cast Echo Skill, all Resonators in the team gain 20% all-Attribute DMG Bonus for 20s.

  5. S5

    Though Light Fades, Torment Consumes

    The DMG Multipliers of Resonance Skill - Encroach, Resonance Skill - Ascent of Malice, and Resonance Skill - Ravage are increased by 150%.

  6. S6

    I Remain Who I am, Eternal My Flame

    Warto

    Demon Hypostasis becomes Eternal Hypostasis. Eternal Hypostasis retains all effects of Demon Hypostasis. Additionally, Eternal Hypostasis lasts, the DMG Multipliers of Basic Attack - Seraphic Execution, Heavy Attack - Flamewing Verdict, Mid-air Attack - Hellsent Barrage, and Dodge Counter -Purgatory Scourge are additionally increased by 60%. When casting Resonance Skill - Ascent of Malice, for every 1 point of Afterflame consumed, Galbrena's Basic Attack - Seraphic Execution, Heavy Attack - Flamewing Verdict, Mid-air Attack - Hellsent Barrage, Resonance Skill - Ravage, and Dodge Counter -Purgatory Scourge gain 0.875% Fusion DMG Amplification, up to 35%, which is removed upon exiting Eternal Hypostasis.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Shell Credit Shell Credit × 170 000
  • LF Tidal Residuum LF Tidal Residuum × 4
  • MF Tidal Residuum MF Tidal Residuum × 12
  • HF Tidal Residuum HF Tidal Residuum × 12
  • FF Tidal Residuum FF Tidal Residuum × 4
  • Blighted Crown of Puppet King Blighted Crown of Puppet King × 46
  • Stone Rose Stone Rose × 60

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Shell Credit Shell Credit × 2 030 000
  • LF Tidal Residuum LF Tidal Residuum × 25
  • MF Tidal Residuum MF Tidal Residuum × 28
  • HF Tidal Residuum HF Tidal Residuum × 40
  • FF Tidal Residuum FF Tidal Residuum × 57
  • Curse of the Abyss Curse of the Abyss × 26
  • Impure Phlogiston Impure Phlogiston × 25
  • Extracted Phlogiston Extracted Phlogiston × 28
  • Refined Phlogiston Refined Phlogiston × 55
  • Flawless Phlogiston Flawless Phlogiston × 67

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zaczynasz w Threshold State. W tym stanie używaj Echo Skill drużyny: każde Echo o innej nazwie daje Galbrena 8 punktów Afterflame, maksymalnie 40. Powtórzenie Echo o tej samej nazwie nie doda kolejnych punktów, dopóki efekt nie zresetuje się po wyjściu z Demon Hypostasis. Trafienia atakami Galbrena i Intro Skill zbierają Sinflame.

Przy 100 punktach Sinflame umiejętność Edge Transcended zmienia się w Ascent of Malice. Użyj jej, żeby wejść w Demon Hypostasis i zamienić Sinflame na Purging Flame. Każdy punkt Afterflame zwiększa obrażenia wskazanych wzmocnionych ataków o 1,5%, maksymalnie o 60%. Stan kończy się po wyczerpaniu Purging Flame albo po ponad 50 sekundach. Przy wyjściu znikają Afterflame i Sinflame.

Użyj Hellfire Absolution w Demon Hypostasis, aby zwiększyć DMG Multiplier wskazanych wzmocnionych ataków o 85% na 14 sekund. Sama umiejętność zadaje Echo Skill DMG. Po niej możesz nacisnąć Normal Attack i zacząć wzmocniony Basic Attack od drugiego etapu. Tak samo możesz przejść do niego po Ascent of Malice.

Beyond Threshold daje Galbrena dostęp do Hellstride. Naciśnij Dodge na ziemi podczas używania jej umiejętności, żeby zadać stałe obrażenia Fusion bez resetowania sekwencji ataków przez krótki czas. Ruch może aktywować udany unik, ale nie użyjesz go dwa razy z rzędu. Oathbound Hunt (passive) nagradza trafienia różnymi typami umiejętności ładunkami Fated End. Każdy wzmacnia wskazane bezpośrednie obrażenia Galbrena o 5% na 5,5 sekundy, maksymalnie do czterech ładunków.

Build i dlaczego taki

Załóż zalecany zestaw Flamewing's Shadow w konfiguracji trzech elementów. Efekty zestawu nie są tu opisane, więc nie ma podstaw, żeby planować rotację wokół konkretnego bonusu. Jako statystyki dobrze pasują ATK i Heavy Attack DMG Bonus, bo Galbrena często zadaje obrażenia tego typu.

Najpierw sprawdź broń Lux & Umbra. Daje 12% ATK, a po zadaniu Echo Skill DMG zapewnia 24% Heavy Attack DMG Amplification na 6 sekund. Heavy Attack DMG uruchamia z kolei 24% Echo Skill DMG Amplification na 6 sekund. Gdy oba efekty są aktywne, obrażenia ignorują 8% DEF celu. Sekwencje Galbrena zawierają oba typy trafień.

Broń Phasic Homogenizer też pasuje: daje 12% ATK i zapewnia użytkownikowi 20% All-Attribute DMG Bonus na 14 sekund po użyciu Tune Break przez postać w drużynie. Broń The Last Dance daje 12% ATK oraz Resonance Skill DMG Bonus po Intro Skill albo Resonance Liberation. Sprawdzaj klasyfikację trafień: nie każde obrażenia z Resonance Skill liczą się jako Resonance Skill DMG.

Alternatywą jest broń Static Mist z Energy Regen i bonusem ATK dla postaci wchodzącej na pole po Outro Skill Galbrena. Z 4-gwiazdkowych opcji możesz wybrać broń Solar Flame, która zbiera ładunki ATK i Heavy Attack DMG Bonus po zadaniu Basic Attack DMG albo Heavy Attack DMG.

Co rozwijać najpierw

Na początek proponuję rozwijać Beyond Threshold dla wzmocnionego stanu, a potem Hellfire Absolution dla obrażeń i bonusu w tym czasie. Następnie zajmij się Slayer's Trigger, Edge Transcended i Hellflare Overload. To propozycja kolejności, a nie obowiązkowy schemat.

Do maksymalnego awansu potrzebujesz 46 sztuk materiału Blighted Crown of Puppet King, 60 Stone Rose oraz czterech rodzajów materiału Tidal Residuum: 4 LF Tidal Residuum, 12 MF Tidal Residuum, 12 HF Tidal Residuum i 4 FF Tidal Residuum. Koszt wynosi też 170 000 Shell Credit.

Na wszystkie umiejętności zbierz 2 030 000 Shell Credit i 26 sztuk materiału Curse of the Abyss. Pozostałe materiały to 25 LF Tidal Residuum, 28 MF Tidal Residuum, 40 HF Tidal Residuum, 57 FF Tidal Residuum, 25 Impure Phlogiston, 28 Extracted Phlogiston, 55 Refined Phlogiston i 67 Flawless Phlogiston.

Które węzły Resonance Chain się opłacają

Jeśli patrzysz na największe zmiany, rozważyłbym kolejno sequence 6, sequence 1 i sequence 2. I Remain Who I am, Eternal My Flame (sequence 6) zamienia Demon Hypostasis w Eternal Hypostasis, zachowując jego efekty i zwiększając DMG Multiplier kilku wzmocnionych ataków. Przy użyciu Ascent of Malice daje też wskazanym ruchom do 35% Fusion DMG Amplification zależnie od Afterflame.

Heart of Defiance Ever Ablaze (sequence 1) daje wskazanym wzmocnionym ruchom 2% Crit. DMG za każdy punkt Afterflame, maksymalnie 80%. Zapewnia też odporność na przerwanie piątemu etapowi wzmocnionego Basic Attack, trzeciemu etapowi wzmocnionego Heavy Attack i wzmocnionemu Mid-air Attack. Hellbound Dive of Fire and Abyss (sequence 2) zwiększa ATK Bonus z Burning Drive o 350%.

Jeśli chcesz zatrzymać się po sequence 2, możesz pominąć sequence 3 do 5. Sequence 3 zwiększa DMG Multiplier Resonance Liberation, sequence 4 daje drużynie all-Attribute DMG Bonus po użyciu Echo Skill przez postać z drużyny, a sequence 5 zwiększa DMG Multiplier wskazanych Resonance Skill.

Z kim grać

Dobierz Galbrena towarzyszy, którzy użyją Echo Skill o różnych nazwach, gdy jest w Threshold State. Każda nowa nazwa dodaje Afterflame, a ten zasób zwiększa obrażenia jej wzmocnionych ruchów w Demon Hypostasis. Powtarzanie Echo o tej samej nazwie nie nabija kolejnych punktów.

Inne opcje to Brant, Iuno, Mortefi i Changli. Galbrena zadaje obrażenia Fusion na polu, a Ashen Pursuit zadaje Fusion DMG przy jej zejściu. Jej sequence 4 może też dać drużynie all-Attribute DMG Bonus po użyciu Echo Skill przez członka zespołu.

Częste błędy

Nie wchodź automatycznie w Demon Hypostasis zaraz po zapełnieniu Sinflame, jeśli chcesz jeszcze użyć Echo Skill sojuszników do zebrania Afterflame. Zrób to w Threshold State i pamiętaj, że Echo o tej samej nazwie liczy się tylko raz przed resetem.

Nie zakładaj, że każdy Normal Attack zadaje Basic Attack DMG. Slayer's Trigger klasyfikuje pierwsze trzy etapy Basic Attack jako Heavy Attack DMG, a czwarty jako Echo Skill DMG. Wzmocniona sekwencja też zmienia klasyfikację przy późniejszych trafieniach, więc dopasowuj efekty broni do faktycznego typu obrażeń.

Pilnuj STA podczas ataków w powietrzu i Heavy Attack. Sin Feaster (passive) przywraca 10 STA po określonych końcowych etapach ataków, ale przerwanej serii w powietrzu nie wznowisz od razu, jeśli Galbrena nie wyląduje. Hellstride pomaga wykonać unik bez krótkotrwałego resetu sekwencji ataków, lecz nie użyjesz go dwa razy z rzędu.

Najczęstsze pytania

Galbrena – jaki build wybrać?

Echa (Echoes): Flamewing's Shadow ×3. Polecana broń: Phasic Homogenizer, The Last Dance albo Lux & Umbra. Tak podpowiada gra.

Galbrena – co rozwijać najpierw?

Najpierw Beyond ThresholdForte, potem Hellfire AbsolutionLiberation, Slayer's TriggerBasic, Edge TranscendedSkill i Hellflare OverloadIntro.

Galbrena – które węzły Resonance Chain warto zdobyć?

Najwięcej dają: S6 I Remain Who I am, Eternal My Flame, S1 Heart of Defiance Ever Ablaze i S2 Hellbound Dive of Fire and Abyss.

Czy Galbrena jest po polsku w Wuthering Waves?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption obsługuje Wuthering Waves w becie, a polskie napisy do dialogów pojawią się z pierwszą paczką tłumaczenia. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Wuthering Waves (60) w jednym ZIP-ie: 4:5 (16 MB) 9:16 (19 MB) 16:9 (11 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.7.0.

← Wszystkie postacie z Wuthering Waves