Poradnik
Jak działają umiejętności
Gdy nadlatuje atak, wprowadź Caesar przez Defensive Assist: Aegis Shield. Sparuje cios i zada Daze. Możesz potem użyć Assist Follow-Up: Aiding Blade, a następnie wywołać Retaliation.
Kiedy masz Energy, użyj EX Special Attack: Parry Counter (Special). Atak uderza przeciwnika, a Core Passive: Barrier of Resilience przyznaje drużynie tarczę Radiant Aegis. Trwa ona 60 sekund i ma wartość równą 1400% bazowego Impact Caesar plus 1400. Posiadacz tarczy dostaje 1000 ATK, które utrzymuje się jeszcze przez pięć sekund po jej wygaśnięciu.
Jeśli Parry Counter przyjmie cios na początku animacji albo uderzenie tarczą przerwie przeciwnika, wywoła Perfect Block. Możesz wtedy użyć EX Special Attack: Overpowered Shield Bash (Special) bez wydawania Energy. Po Parry Counter Caesar przechodzi też do gardy: otrzymywane obrażenia spadają o 40%, a po zablokowaniu ciosu możesz wywołać Retaliation.
Gdy działa Additional Ability: Battle Spirit, Perfect Block, Retaliation, Defensive Assist lub Basic Attack: Dead End nakłada debuff na przeciwników w promieniu 7 m. Przez 30 sekund otrzymują oni od drużyny o 25% więcej obrażeń. Dead End zużywa jeden Assist Point.
Build i dlaczego taki
Do zestawu nastawionego na drużynę wybierz cztery części Proto Punk. Bonus za dwie zwiększa Shield effect o 15%, a bonus za cztery daje drużynie 15% obrażeń na 10 sekund po Defensive Assist lub Evasive Assist.
Astral Voice to alternatywa, jeśli często wprowadzasz postać zadającą obrażenia przez Quick Assist. Bonus za cztery części daje ładunki zwiększające obrażenia postaci wchodzącej w ten sposób na pole. Do zestawu czterech części możesz dobrać dwie części Shockstar Disco dla 6% Impact.
Zestaw proponowany w grze to z kolei cztery części Bunny in Wonderland i dwie Proto Punk. Bonus za cztery części Bunny zwiększa obrażenia drużyny, gdy Caesar używa EX Special Attack albo członek drużyny wywołuje Defensive Assist lub Evasive Assist. Proto Punk daje bonus do Shield effect.
Gra proponuje CRIT Rate na dysku 4, Physical DMG Bonus lub Percent ATK na dysku 5 oraz Impact na dysku 6. W statystykach dodatkowych podaje kolejno Percent ATK, CRIT Rate i CRIT DMG. Statystyki ofensywne pomagają Caesar zadawać obrażenia, natomiast wzór tarczy używa konkretnie jej bazowego Impact.
Pierwszy wybór broni to Tusks of Fury. Zwiększa wartość tarczy przyznawanej przez Caesar o 30%, a po wywołaniu Interrupt lub Perfect Dodge przez członka drużyny zwiększa jej obrażenia i zadawany Daze na 20 sekund. Alternatywa Original Transmorpher podnosi Impact po trafieniu Caesar. Spring Embrace daje wtedy Energy Generation Rate i może przekazać ten bonus przy zmianie postaci.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności z gry: najpierw Core Passive: Barrier of Resilience, potem kategorię Special Attack reprezentowaną przez Special Attack: Shockwave Shield Bash. Rozwój pasywki poprawia tarczę i jej wsparcie, a Special Attack obejmuje parowania Caesar oraz nakładanie tarczy.
Następnie rozwijaj Assist, reprezentowany przez Quick Assist: Lane Change, potem Chain Attack: Road Rage Slam, Basic Attack: Rampaging Slash i Dodge: Adrift. Assist oraz Chain Attack pasują do sposobu, w jaki Caesar pomaga drużynie na polu.
Maksymalne podniesienie poziomu postaci kosztuje 800 000 Denny, 4 sztuki Basic Defense Certification Seal, 32 Advanced Defense Certification Seal i 30 Defender Certification Seal. Wszystkie umiejętności kosztują 2 905 000 Denny, 25 Basic Physical Chip, 75 Advanced Physical Chip, 250 Specialized Physical Chip, 5 Hamster Cage Pass, 9 Scarlet Engine i 60 Higher Dimensional Data: Stealth Phantom.
Które mindscape'y się opłacają
Jeśli zależy Ci na wsparciu, rozważ najpierw Legacy of the Far Lands. Gdy Radiant Aegis działa, Caesar dostaje 10% Energy Generation Rate, a bonus ATK posiadacza tarczy rośnie do 150% pierwotnej wartości.
Aries the Battering-Ram pomaga zarządzać Assist Points: Chain Attack lub Ultimate daje trzy punkty, a poniżej 20 Energy Caesar może raz na pięć sekund wydać jeden punkt na Overpowered Shield Bash (Special). Jeśli grasz nią głównie dla wsparcia, możesz zostawić zwiększenie poziomów umiejętności z M3 i M5 na później. M6 skupia się na obrażeniach samej Caesar.
Z kim grać
Dobierz do Caesar postać, która spędza czas na polu i zadaje obrażenia. ATK oraz Anti-Interrupt z tarczy dostaje jej aktualny posiadacz, więc po nałożeniu tarczy przełącz się na niego. Postać Stun to kolejna opcja, jeśli chcesz łatwiej nabijać Daze.
Częste błędy
Nie zostawiaj drużyny bez Radiant Aegis po upływie 60 sekund. Odnów tarczę odpowiednim atakiem, zanim zaczniesz polegać na jej ochronie lub bonusie ATK. Ten bonus trwa tylko pięć sekund po wygaśnięciu tarczy.
Po udanym Perfect Block z Parry Counter (Special) nie musisz wydawać Energy na kolejny atak: Overpowered Shield Bash (Special) jest wtedy darmowy. Gdy uruchomisz ten atak przez Perfect Block lub Retaliation, nie wywoła on kolejnego Perfect Block.
Nie zapominaj o warunku drużynowym Battle Spirit ani o koszcie Assist Point przy Dead End (Basic). Pilnuj też warunku zestawu czterech części: Proto Punk potrzebuje Assist, a Astral Voice wzmacnia postać wchodzącą przez Quick Assist.