Postać z Zenless Zone Zero

Burnice (Zenless Zone Zero)

Poradnik, build i umiejętności

  • ranga S
  • Atrybut Fire
  • Specjalizacja Anomaly
  • Dane gry 3.3.0

Fire, Anomaly off-field DMG dealer

Burnice z Zenless Zone Zero z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do dialogów z Zenless Zone Zero działają już dziś.

Opisy z Zenless Zone Zero są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Burnice to postać Fire o specjalizacji Anomaly, która zadaje obrażenia także wtedy, gdy na polu jest ktoś inny. Nakłada na przeciwników Scorched, a trafienia pozostałych członków drużyny uruchamiają Afterburn, zadający Fire DMG i zwiększający Fire Anomaly Buildup.

Żeby wykorzystać jej obrażenia, pilnuj Heat i daj innym postaciom czas na atakowanie oznaczonych celów. Burnice wchodzi na pole walki ze 100 Heat, więc na początku nie musisz najpierw zbierać Energy, żeby nałożyć Scorched.

Poradnik wideo

Yes, BUT...! COMPLETE Updated In-Depth Burnice Guide | Best Weapons, Disk Drives, Teams | ZZZ 2.5

Film: Rivyn Elowen na YouTube · 21 min · 74,6 tys. wyświetleń · grudzień 2025

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Chaos Jazz + 2× Freedom Blues · Disc 4 Anomaly Proficiency · Disc 5 Fire DMG Bonus lub ATK% · Disc 6 Anomaly Mastery lub Energy Regen · substaty Anomaly Proficiency > ATK%

Dyski (Drive Discs)

4 elementy · Zestaw dysków

  1. Chaos Jazz
    Chaos Jazz
    • Premia za 2 elementy: Anomaly Proficiency +30
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Fire DMG and Electric DMG increases by 15%. While off-field, EX Special Attack and Assist Attack DMG increases by 20%. When switching on-field, this buff continues for 5s, and this continuation effect can trigger once every 7.5s.

2 elementy · Zestaw dysków

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Freedom Blues
    Freedom Blues
    • Premia za 2 elementy: Anomaly Proficiency +30
  2. Swing Jazz
    Swing Jazz
    • Premia za 2 elementy: Energy Regen +20%

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Inferno Metal
    Inferno Metal Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Fire DMG +10%
    • Premia za 4 elementy: Upon hitting a Burning enemy, the equipper's CRIT Rate is increased by 28% for 8s.

Główne statystyki

Disc 4
Anomaly Proficiency
Disc 5
Fire DMG Bonus lub ATK%
Disc 6
Anomaly Mastery lub Energy Regen

Substaty

  1. Anomaly Proficiency
  2. ATK%

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 500–3 200+
HP 9 500–10 000+
Anomaly Proficiency 350–400+
Anomaly Mastery 153+

Polecane W-Engine

  1. Flamemaker Shaker
    Flamemaker Shaker ranga S
    Fuel on the Rocks Pokaż efekt

    While off-field, the equipper's Energy Regen increases by 0.6/s. When hitting an enemy with an EX Special Attack or Assist Attack, the equipper's DMG increases by 3.5%, stacking up to 10 times and lasting for 6s. This effect can trigger once every 0.3s. While off-field, the stack effect is doubled. Repeated triggers reset the duration. Upon obtaining the DMG increase effect, if the number of current stacks is greater than or equal to 5, then the equipper's Anomaly Proficiency increases by 50. This Anomaly Proficiency increase does not stack and lasts for 6s.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Electro-Lip Gloss
    Electro-Lip Gloss ranga A
    Kiss of Death Pokaż efekt

    When there are enemies inflicted with Attribute Anomaly on the field, the equipper's ATK increases by 10% and they deal an additional 15% more DMG to the target.

  2. Weeping Gemini
    Weeping Gemini ranga A
    Lingering Cries Pokaż efekt

    Whenever a squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, the equipper gains a buff that increases Anomaly Proficiency by 30, stacking up to 4 times. This effect expires when the target recovers from Stun or is defeated. The duration of each stack is calculated separately.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Burnice ma swoje miejsce.

  • Mono-attribute

    Phoenix

    • Phoenix
    • Burnice
    • Lucy

    Dodatkowe ogniste obrażenia Anomaly

  • Disorder

    Velina

    • Velina
    • Burnice
    • Yuzuha

    Obrażenia Fire Anomaly

  • Disorder

    Promeia

    • Promeia
    • Burnice
    • Zhao

    Obrażenia Fire Anomaly

  • Disorder

    Nangong Yu

    • Nangong Yu
    • Alice
    • Burnice

    Obrażenia anomalią Fire

  • Disorder

    Aria

    • Aria
    • Burnice
    • Yuzuha

    Obrażenia Fire i Anomaly

  • Disorder

    Sunna

    • Sunna
    • Jane
    • Burnice

    Obrażenia od anomalii Fire

  • Disorder

    Zhao

    • Zhao
    • Yanagi
    • Burnice

    Obrażenia Anomaly typu Fire

  • Disorder

    Alice

    • Alice
    • Burnice
    • Lucy

    Atakuje przez Fire Anomaly

Pokaż więcej (14)
  • Disorder

    Yuzuha

    • Yuzuha
    • Alice
    • Burnice

    Specjalistka od anomalii Fire

  • Disorder

    Astra Yao

    • Astra Yao
    • Miyabi
    • Burnice

    Atakująca Fire Anomaly

  • Anomaly

    Harumasa

    • Harumasa
    • Burnice
    • Seth

    Nakłada ogniste anomalie

  • Disorder

    Miyabi

    • Miyabi
    • Burnice
    • Astra Yao

    Budowanie Anomaly typu Fire

  • Mono-attribute

    Lighter

    • Lighter
    • Soldier 11
    • Burnice

    Obrażenia anomalii Fire

  • Disorder

    Yanagi

    • Yanagi
    • Burnice
    • Seth

    Nakładanie Anomaly typu Fire

  • Anomaly

    Caesar

    • Caesar
    • Burnice
    • Jane

    Nakładanie Anomaly Fire

  • Disorder

    Seth

    • Seth
    • Yanagi
    • Burnice

    Obrażenia od anomalii ognistej

  • Anomaly

    Jane

    • Jane
    • Burnice
    • Sunna

    Buduje Fire Anomaly

  • Faction

    Piper

    • Piper
    • Burnice
    • Lucy

    Obrażenia i anomalie Fire

  • Anomaly

    Rina

    • Rina
    • Grace
    • Burnice

    Obrażenia ognistej anomalii

  • Anomaly

    Grace

    • Grace
    • Burnice
    • Seth

    Obrażenia Fire i Anomaly

  • Disorder

    Lucy

    • Lucy
    • Burnice
    • Piper

    Obrażenia Anomaly typu Fire

  • Anomaly

    Ben

    • Ben
    • Burnice
    • Piper

    Budowanie Fire Anomaly

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Basic Attack: Direct Flame Blend

    Priorytet rozwijania 3 z 6

    Basic Attack: Direct Flame Blend (Basic): Do 5 ataków przed siebie zadaje obrażenia Physical i Fire.

    Press to activate: Unleashes up to 5 attacks in front, dealing Physical DMG and Fire DMG.

  2. Atak podstawowy

    Basic Attack: Mixed Flame Blend

    Basic Attack: Mixed Flame Blend (Basic): W stanie Nitro-Fuel Cocktail przytrzymaj, by wydać 20 Heat i pluć ogniem. Dłuższe przytrzymanie wydłuża atak.

    In the Nitro-Fuel Cocktail state, hold to activate: Spin continuously while spraying flames around, followed by a Finishing Move that inflicts Fire DMG. Continuing to hold extends the flame-spraying duration. When the move is activated, it consumes 20 Heat; Anti-Interrupt level is increased while using this skill. After executing the Finishing Move, press to immediately follow up with EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot.

  3. Specjalna

    Special Attack: Intense Heat Aging Method

    Priorytet rozwijania 2 z 6

    Special Attack: Intense Heat Aging Method (Special): Uderza ogniem przed siebie. Przytrzymaj, by wzmocnić atak.

    Press to activate: Unleash a fire blast forward, inflicting Fire DMG; Press and hold to charge, boosting the move's power. Anti-Interrupt level is increased while using this skill.

  4. Specjalna

    EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method

    EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method (Special): Zużywa Energy, by pluć ogniem. Przytrzymaj lub zrób unik w bok; podczas ataku otrzymujesz 40% mniej obrażeń.

    With enough energy, press to activate: Continuously spray flames with a one-handed flamethrower, then release a fire blast in a straight line ahead, dealing massive Fire DMG. Continue holding to steadily consume energy and extend the spray's duration. While continuously spraying, drag the joystick to execute a sidestep dodge, adjusting your position in the corresponding direction. Anti-Interrupt Level is increased while continuously spraying, and DMG taken is reduced by 40%. Character is invulnerable during sidestep dodge and fire blast.

  5. Specjalna

    EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot

    EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot (Special): Podczas EX wydaj Energy, by zaatakować dwoma miotaczami ognia.

    While using EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method, with enough Energy, press to activate: Use both flamethrowers to continuously spray flames, followed by a fire blast in a front line, dealing massive Fire DMG. Keep holding to continue consuming Energy and extend the spray's duration. Character is invulnerable during the moment the spray is activated and during the activation of the fire blast. Anti-Interrupt Level is increased while spraying, and DMG received is reduced by 40%.

  6. Unik

    Dodge: Fiery Phantom Dash

    Priorytet rozwijania 6 z 6

    Dodge: Fiery Phantom Dash (Dodge): Szybki unik, podczas którego Burnice jest niewrażliwa na obrażenia.

    Press to activate: A quick dash dodge. Character is invulnerable while using this skill.

  7. Unik

    Dash Attack: Dangerous FermentationDodge

    Dash Attack: Dangerous Fermentation (Dodge): Zaatakuj podczas uniku, by ruszyć do przodu i zadać obrażenia Fire.

    Press during a dodge to activate: Perform a forward rush attack with the flamethrower, dealing Fire DMG.

  8. Unik

    Dodge Counter: Fluttering Steps

    Dodge Counter: Fluttering Steps (Dodge): Atak po Perfect Dodge zadaje obrażenia Physical i Fire. Burnice jest wtedy niewrażliwa na obrażenia.

    Press during a Perfect Dodge to activate: Launch a series of attacks on enemies in front while spraying flames, dealing Physical DMG and Fire DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  9. Atak łańcuchowy

    Chain Attack: Fuel-Fed Flame

    Priorytet rozwijania 4 z 6

    Chain Attack: Fuel-Fed Flame (Chain): Zadaje obrażenia Fire i pozwala od razu przejść do EX z dwoma miotaczami.

    When a Chain Attack is triggered, select the character to activate: Quickly dash forward while spraying flames in all directions, then launch a fire blast in a fan-shaped area ahead, dealing massive Fire DMG. Character is invulnerable while using this skill. After using the skill, press to immediately follow up with EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot.

  10. Atak łańcuchowy

    Ultimate: Glorious Inferno

    Ultimate: Glorious Inferno (Ultimate): Przy maksymalnym Decibel Rating zadaje obrażenia Fire i przywraca 50 Heat. Użycie Quick Assist wydłuża atak.

    When Decibel Rating is at Maximum, press to activate: Dash forward quickly, then leap into the air and continuously spray flames over a wide area ahead, dealing massive Fire DMG. When leaping into the air, a Quick Assist will be triggered. If the Quick Assist is activated, Burnice will extend the duration of her flame spray. Upon activation, recover 50 Heat. Character is invulnerable while using this skill.

  11. Wsparcie

    Quick Assist: Energizing Specialty DrinkAssist

    Priorytet rozwijania 5 z 6

    Quick Assist: Energizing Specialty Drink (Assist): Gdy aktywną postać wyrzuci w powietrze, wejdź atakiem Physical i Fire. Burnice jest wtedy niewrażliwa.

    When the active character is launched, press to activate: Unleash a flurry of attacks on enemies in front while spraying flames, dealing Physical DMG and Fire DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  12. Wsparcie

    Defensive Assist: Smoky CauldronAssist

    Defensive Assist: Smoky Cauldron (Assist): Paruje nadchodzący atak i zadaje dużo Daze. Burnice jest wtedy niewrażliwa.

    When the character on field is about to be attacked, press to activate: Parries the enemy's attack, dealing massive Daze. Character is invulnerable while using this skill.

  13. Wsparcie

    Assist Follow-Up: Scorching Dew

    Assist Follow-Up: Scorching Dew (Assist): Po Defensive Assist zadaje obrażenia Fire i pozwala od razu przejść do EX z dwoma miotaczami.

    Press after a Defensive Assist to activate: Leap into the air and quickly spin forward while spraying flames in all directions, dealing Fire DMG. Character is invulnerable while using this skill. After using the skill, press to immediately follow up with EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot.

  14. Umiejętność główna

    Core Passive: Nitro-Fuel Cocktail

    Priorytet rozwijania 1 z 6

    Nitro-Fuel Cocktail: Stan aktywuje się przy 50 Heat. Ataki innych postaci w Scorched wywołują Afterburn: 8 Heat za obrażenia Fire i Fire Anomaly Buildup.

    When Burnice expends Energy, she accumulates Heat, up to a max of 100. She gains 1.4 Heat for each 1 point of Energy consumed. At 50 Heat, she enters the Nitro-Fuel Cocktail state until all Heat is expended. Upon entering the battlefield, Burnice instantly accumulates 100 Heat. While in the Nitro-Fuel Cocktail state, when Burnice hits an enemy with a Basic Attack: Mixed Flame Blend, EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method, EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot, Chain Attack: Fuel-Fed Flame, or Ultimate: Glorious Inferno, she applies the Scorched effect to the target until she exits the Nitro-Fuel Cocktail state. When other squad members hit enemies under the Scorched status, it triggers the Afterburn effect, expending 8 Heat to deal Fire DMG equal to 350% of Burnice's ATK and accumulate Fire Anomaly Buildup. This effect can trigger once every 1.5s. For every 10 Anomaly Proficiency, Afterburn DMG increases by 1%, up to a max of 30%. DMG from the Afterburn effect is considered Assist Attack DMG.

Pasywki

  1. Pasywna

    Additional Ability: Fire KindlingPasywka

    Fire Kindling: Inna postać Anomaly lub z tej samej Faction daje 65% Fire Anomaly Buildup dla przytrzymanego Basic, EX i Afterburn. Burn trwa o 3 s dłużej.

    When another character in your squad is an Anomaly character or shares the same Faction: When Burnice's Basic Attack: Mixed Flame Blend, EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method or EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot hits an enemy, or when the Afterburn effect is triggered, the move's accumulated Fire Anomaly Buildup increases by 65%. When any squad member applies the Burn effect to an enemy, the duration of that effect is extended by 3s.

Mindscape Cinema

  1. M1

    Kindred Flames

    Warto

    Kindred Flames (M1) podnosi limit Heat do 140 oraz zwiększa obrażenia Afterburn i jego Fire Anomaly Buildup.

    Increases the limit of Heat from 100 to 140. Upon entering the battlefield, Burnice accumulates an additional 40 Heat. Increases the DMG Multiplier of the Afterburn effect by 100% of Burnice's ATK. Additionally, the accumulated Fire Anomaly Buildup from the Afterburn effect is increased by 25%.

  2. M2

    Extra at No Additional Charge

    Warto

    Extra at No Additional Charge (M2) to przydatna opcja dla drużyny.

    When triggering the Afterburn effect, Thermal Penetration is applied to the enemy, stacking up to 5 times and lasting 6s. Repeated triggers reset the duration. When any allied unit in the squad hits the enemy, the attack's PEN Ratio is increased by 4% for each stack of Thermal Penetration, up to a max of 20%.

  3. M3

    Optimistic by Nature

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  4. M4

    Ultimate Fuel Supply

    When an EX Special Attack or Assist Attack hits an enemy, the move's CRIT Rate increases by 30%. The max flame spray duration of EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot is increased by 1s.

  5. M5

    Dance of Fire and Ice

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  6. M6

    Burning Invitation

    Warto

    Burning Invitation (M6) przyciąga uwagę, jeśli dojdziesz do ostatniego Mindscape.

    When Burnice hits an enemy with EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot, it triggers an additional special Afterburn effect, dealing 60% of Burnice's ATK as Fire DMG to the target. This effect can trigger once every 0.5s and does not consume Heat. After hitting an enemy with EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot, while the move is active, EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot, special Afterburn effects, and Burn DMG will ignore 25% of the target's Fire RES. When EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot's fire blast hits an enemy, if that enemy is Burned, trigger an additional instance of Burn DMG equal to 1,800% of the original DMG. This effect can trigger once every 20s for each target.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Denny Denny × 800 000
  • Basic Anomaly Certification Seal Basic Anomaly Certification Seal × 4
  • Advanced Anomaly Certification Seal Advanced Anomaly Certification Seal × 32
  • Controller Certification Seal Controller Certification Seal × 30

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Denny Denny × 2 905 000
  • Basic Burn Chip Basic Burn Chip × 25
  • Advanced Burn Chip Advanced Burn Chip × 75
  • Specialized Burn Chip Specialized Burn Chip × 250
  • Hamster Cage Pass Hamster Cage Pass × 5
  • Scarlet Engine × 9
  • Higher Dimensional Data: Stealth Phantom × 60

Poradnik

Jak działają umiejętności

Core Passive: Nitro-Fuel Cocktail daje Burnice 1,4 Heat za każdy wydany punkt Energy, maksymalnie do 100. Przy 50 Heat wchodzi w stan Nitro-Fuel Cocktail i pozostaje w nim, aż zużyje cały Heat. W tym stanie wybrane ataki nakładają Scorched.

Kiedy masz Heat, oznacz przeciwników przez Basic Attack: Mixed Flame Blend albo EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method (Special). Przytrzymany Basic kosztuje 20 Heat, a przytrzymany EX Special wydaje Energy, żeby wydłużyć strumień ognia. Przy odpowiednim zapasie Energy EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot (Special) używa obu miotaczy. Możesz przejść do Double Shot od razu po ataku kończącym przytrzymany Basic.

Zmień postać i uderz oznaczonego przeciwnika. Każdy Afterburn zużywa 8 Heat, zadaje Fire DMG równe 350% ATK Burnice i zwiększa Fire Anomaly Buildup. Efekt uruchamia się najwyżej raz na 1,5 sekundy. Każde 10 Anomaly Proficiency zwiększa jego obrażenia o 1%, maksymalnie o 30%; Afterburn liczy się jako Assist Attack DMG.

Użyj Ultimate: Glorious Inferno, gdy Decibel Rating osiągnie maksimum. Burnice odzyska 50 Heat i uruchomi Quick Assist podczas wyskoku. Jeśli z niego skorzystasz, wydłuży ostrzał. Chain Attack: Fuel-Fed Flame również nakłada Scorched i pozwala od razu przejść do Double Shot.

Build i dlaczego taki

Freedom Blues to mocny pierwszy wybór: efekt czterech części obniża Fire Anomaly Buildup RES celu o 20% na 8 sekund po trafieniu EX Special. Dobrą opcją są też cztery części Chaos Jazz, które dają Fire DMG i zwiększają obrażenia EX Special Attack oraz Assist Attack, gdy Burnice jest poza polem.

Build podany w grze używa czterech części Chaos Jazz oraz dwóch części Freedom Blues albo Swing Jazz. Freedom Blues daje 30 Anomaly Proficiency, a Swing Jazz 20% Energy Regen. Możesz też rozważyć dwie części Inferno Metal dla 10% Fire DMG.

Na disc 4 wybierz Anomaly Proficiency, na disc 5 Fire DMG Bonus albo Percent ATK, a na disc 6 Anomaly Mastery lub Energy Regen. W statystykach pobocznych szukaj najpierw Anomaly Proficiency, potem Percent ATK. Afterburn skaluje się z ATK i zyskuje obrażenia dzięki Anomaly Proficiency.

Pierwszym wyborem broni jest Flamemaker Shaker. Daje Energy Regen poza polem i zbiera ładunki obrażeń przez EX Special Attack lub Assist Attack. Przy pięciu ładunkach daje też Anomaly Proficiency. Alternatywą jest Electro-Lip Gloss, gdy przeciwnicy mają Attribute Anomaly. Weeping Gemini zbiera ładunki Anomaly Proficiency, gdy drużyna nakłada Attribute Anomaly.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności podanej w grze: najpierw Core Passive, potem Special Attack, Basic Attack, Chain Attack, Assist i Dodge. Zacznij od Core Passive, bo Afterburn odpowiada za obrażenia Burnice poza polem. Special Attack i Basic Attack pomagają jej nakładać Scorched.

Do maksymalnego awansu podano 800 000 Denny, 4 Basic Anomaly Certification Seal, 32 Advanced Anomaly Certification Seal i 30 Controller Certification Seal. Na wszystkie umiejętności lista obejmuje 2 905 000 Denny, 25 Basic Burn Chip, 75 Advanced Burn Chip, 250 Specialized Burn Chip, 5 Hamster Cage Pass, 9 Scarlet Engine i 60 Higher Dimensional Data: Stealth Phantom.

Które mindscape'y się opłacają

Burning Invitation przyciąga uwagę, jeśli dojdziesz do ostatniego Mindscape. Double Shot uruchamia specjalny Afterburn bez zużywania Heat, a podczas trwania ataku wskazane obrażenia i Burn DMG ignorują 25% Fire RES celu. Końcowy wybuch może też wywołać dodatkowe Burn DMG na przeciwniku z Burn.

Extra at No Additional Charge to przydatna opcja dla drużyny. Afterburn nakłada ładunki, dzięki którym ataki sojuszników zyskują przeciw celowi do 20% PEN Ratio. Kindred Flames podnosi limit Heat do 140 oraz zwiększa obrażenia Afterburn i jego Fire Anomaly Buildup.

Częste błędy

Nie zostawiaj Burnice na polu z myślą, że jej własne trafienia uruchomią zwykły Afterburn. Nałóż Scorched, zmień postać i atakuj nią cel. Pilnuj też Heat: Scorched kończy się razem ze stanem Nitro-Fuel Cocktail, a każdy Afterburn zużywa 8 Heat.

Nie przytrzymuj EX Special bez patrzenia na Energy. Dłuższy ostrzał zużywa Energy, choć przy okazji generuje Heat. Podczas ataku jednym miotaczem możesz zrobić unik w bok i poprawić pozycję. Burnice jest wtedy niewrażliwa na obrażenia podczas uniku i wybuchu, ale nie przez cały ostrzał.

Nie dobieraj statystyk wyłącznie pod bezpośrednie trafienia. Anomaly Proficiency zwiększa obrażenia Afterburn, a Energy Regen pomaga odnawiać zasób zużywany przez EX Special. Przed wyborem drużyny sprawdź też warunek aktywacji Fire Kindling.

Najczęstsze pytania

Burnice – jaki build wybrać?

Dyski (Drive Discs): Inferno Metal, Chaos Jazz ×4 albo Freedom Blues ×2. Główne statystyki: Disc 4: Anomaly Proficiency, Disc 5: Fire DMG Bonus albo ATK%, Disc 6: Anomaly Mastery albo Energy Regen. Polecane W-Engine: Electro-Lip Gloss, Weeping Gemini albo Flamemaker Shaker. Tak podpowiada gra.

Burnice – co rozwijać najpierw?

Najpierw Core Passive: Nitro-Fuel Cocktail, potem Special Attack: Intense Heat Aging Method, Basic Attack: Direct Flame Blend, Chain Attack: Fuel-Fed Flame, Quick Assist: Energizing Specialty DrinkAssist i Dodge: Fiery Phantom Dash. Tak podpowiada gra.

Burnice – które Mindscape Cinema warto zdobyć?

Najwięcej dają: M6 Burning Invitation, M2 Extra at No Additional Charge i M1 Kindred Flames.

Burnice – z kim grać?

Dobrze gra się z: Velina i Remielle.

Czy Burnice jest po polsku w Zenless Zone Zero?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Burnice przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Zenless Zone Zero (62) w jednym ZIP-ie: 4:5 (20 MB) 9:16 (26 MB) 16:9 (13 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.3.0.

← Wszystkie postacie z Zenless Zone Zero