Postać z Zenless Zone Zero

Grace (Zenless Zone Zero)

Poradnik, build i umiejętności

  • ranga S
  • Atrybut Electric
  • Specjalizacja Anomaly
  • Dane gry 3.3.0

Electric, Anomaly DMG dealer

Grace z Zenless Zone Zero z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do dialogów z Zenless Zone Zero działają już dziś.

Opisy z Zenless Zone Zero są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Grace to postać Electric o specjalizacji Anomaly. Zadaje obrażenia i nabija Electric Anomaly, jednocześnie przemieszczając się po polu walki. Jej ataki zadają Physical DMG i Electric DMG, a granaty pozwalają zużyć ładunki Zap zdobyte dzięki trafieniom Physical.

Poradnik wideo

Czy warto grać w Zenless Zone Zero w 2025 roku?

Film: OrchidiaGames na YouTube · 4 min · 1,8 tys. wyświetleń · lipiec 2025

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Freedom Blues + 2× Thunder Metal · Disc 4 Anomaly Proficiency · Disc 5 Electric DMG Bonus lub ATK% lub PEN Ratio · Disc 6 Anomaly Mastery · substaty ATK% > Anomaly Proficiency

Dyski (Drive Discs)

4 elementy · Zestaw dysków

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Freedom Blues
    Freedom Blues
    • Premia za 2 elementy: Anomaly Proficiency +30
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: When an EX Special Attack hits an enemy, reduce the target's Anomaly Buildup RES to the equipper's Attribute by 20% for 8s. This effect does not stack with others of the same attribute.
  2. Thunder Metal
    Thunder Metal
    • Premia za 2 elementy: Electric DMG +10%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: As long as an enemy in combat is Shocked, the equipper's ATK is increased by 28%.

2 elementy · Zestaw dysków

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Thunder Metal
    Thunder Metal
    • Premia za 2 elementy: Electric DMG +10%
  2. Freedom Blues
    Freedom Blues
    • Premia za 2 elementy: Anomaly Proficiency +30

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Chaos Jazz
    Chaos Jazz Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Anomaly Proficiency +30
    • Premia za 4 elementy: Fire DMG and Electric DMG increases by 15%. While off-field, EX Special Attack and Assist Attack DMG increases by 20%. When switching on-field, this buff continues for 5s, and this continuation effect can trigger once every 7.5s.

Główne statystyki

Disc 4
Anomaly Proficiency
Disc 5
Electric DMG Bonus lub ATK% lub PEN Ratio
Disc 6
Anomaly Mastery

Substaty

  1. ATK%
  2. Anomaly Proficiency

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 300–3 000+
HP 9 500+
Anomaly Proficiency 350–450+
Anomaly Mastery 150–190+

Polecane W-Engine

  1. Fusion Compiler
    Fusion Compiler ranga S
    Data Flood Pokaż efekt

    Increases ATK by 12%. When using a Special Attack or EX Special Attack, the equipper's Anomaly Proficiency is increased by 25 for 8s, stacking up to 3 times. The duration of each stack is calculated separately.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Timeweaver
    Timeweaver ranga S
    Time-Devouring Stratagem Pokaż efekt

    The equipper's Electric Anomaly Buildup Rate increases by 30%. When Special Attacks or EX Special Attacks hit enemies suffering an Attribute Anomaly, the equipper's Anomaly Proficiency increases by 75 for 15s. When the equipper's Anomaly Proficiency is greater than or equal to 375, Disorder DMG inflicted by the equipper increases by 25%.

  2. Weeping Gemini
    Weeping Gemini ranga A
    Lingering Cries Pokaż efekt

    Whenever a squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, the equipper gains a buff that increases Anomaly Proficiency by 30, stacking up to 4 times. This effect expires when the target recovers from Stun or is defeated. The duration of each stack is calculated separately.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Grace ma swoje miejsce.

  • Disorder

    Phoenix

    • Phoenix
    • Grace
    • Nangong Yu

    Elektryczne obrażenia Anomaly

  • Anomaly

    Promeia

    • Promeia
    • Grace
    • Zhao

    Specjalistka elektrycznych anomalii

  • Ether Veil

    Nangong Yu

    • Nangong Yu
    • Grace
    • Cissia

    Nakładanie anomalii Electric

  • Disorder

    Alice

    • Alice
    • Grace
    • Rina

    Obrażenia z anomalii Electric

  • Anomaly

    Yanagi

    • Yanagi
    • Grace
    • Rina

    Nakładanie Anomaly typu Electric

  • Anomaly

    Burnice

    • Burnice
    • Grace
    • Sunna

    Obrażenia Anomaly typu Electric

  • Skład polecany przez grę

    Seth

    • Seth
    • Grace
    • Rina
  • Disorder

    Jane

    • Jane
    • Grace
    • Yuzuha

    Nakładanie anomalii elektrycznej

Pokaż więcej (3)
  • Mono-attribute

    Rina

    • Rina
    • Grace
    • Qingyi

    Obrażenia elektryczną Anomalią

  • Faction

    Ben

    • Ben
    • Grace
    • Anton

    Budowanie Electric Anomaly

  • Attack

    Anton

    • Anton
    • Grace
    • Astra Yao

    Nakładanie Anomaly typu Electric

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Basic Attack: High-Pressure Spike

    Priorytet rozwijania 3 z 6

    Basic Attack: High-Pressure Spike (Basic) wykonuje do 4 ataków Physical i Electric. Możesz poruszać się podczas ataku.

    Press to activate: Unleashes up to 4 attacks, dealing Physical DMG and Electric DMG. While launching Basic Attacks, drag the joystick to attack while moving. This allows Grace to reposition herself and deal Physical DMG. While Grace is launching Basic Attacks, her Basic Attack combo will not be interrupted by her Special Attacks, EX Special Attacks, Dodge, Dash Attacks, or Dodge Counter.

  2. Specjalna

    Special Attack: Obstruction Removal

    Priorytet rozwijania 2 z 6

    Special Attack: Obstruction Removal (Special) rzuca granat Electric. Możesz zmienić kierunek, a atak trudniej przerwać.

    Press to activate: Throws a grenade to the front, dealing Electric DMG. Upon use, drag the joystick to change directions. Anti-Interrupt level is increased while using this skill.

  3. Specjalna

    EX Special Attack: Supercharged Obstruction Removal

    EX Special Attack: Supercharged Obstruction Removal (Special) rzuca 2 granaty Electric przy odpowiedniej ilości energii. Grace jest nietykalna.

    With enough Energy, press to activate: Leap in the air and throw two grenades to the front, dealing massive Electric DMG. Upon use, drag the joystick to change directions. Character is invulnerable while using this skill.

  4. Unik

    Dodge: Safety Regulation

    Priorytet rozwijania 6 z 6

    Dodge: Safety Regulation (Dodge) to szybki unik, podczas którego Grace jest nietykalna.

    Press to activate: A quick dash dodge. Character is invulnerable while using this skill.

  5. Unik

    Dash Attack: Quick InspectionDodge

    Dash Attack: Quick Inspection (Dodge) podczas uniku strzela i przesuwa Grace do przodu, zadając obrażenia Physical.

    Press during a dodge to activate: Slide forward while shooting, dealing Physical DMG.

  6. Unik

    Dodge Counter: Violation Penalty

    Dodge Counter: Violation Penalty (Dodge) po Perfect Dodge rzuca granat Electric. Grace jest wtedy nietykalna.

    Press during a Perfect Dodge to activate: Throws a grenade at enemies, dealing Electric DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  7. Atak łańcuchowy

    Chain Attack: Collaborative Construction

    Priorytet rozwijania 4 z 6

    Chain Attack: Collaborative Construction (Chain) detonuje 3 granaty, zadając obrażenia Electric. Grace jest nietykalna.

    When a Chain Attack is triggered, select the character to activate: Throws three grenades into the air then strafes to detonate them, dealing massive Electric DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  8. Atak łańcuchowy

    Ultimate: Demolition Blast - Beware

    Ultimate: Demolition Blast - Beware (Ultimate) przy maksymalnym Decibel Rating rzuca granat, który dzieli się na 4. Grace jest nietykalna.

    When Decibel Rating is at Maximum, press to activate: Throws a custom grenade which explodes in the air and splits into four smaller grenades, dealing massive Electric DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  9. Wsparcie

    Quick Assist: Incident ManagementAssist

    Priorytet rozwijania 5 z 6

    Quick Assist: Incident Management (Assist) rzuca granat Electric, gdy aktywna postać zostanie wyrzucona w powietrze. Grace jest nietykalna.

    When the active character is launched in the air, press to activate: Throws a grenade at the enemy, dealing Electric DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  10. Wsparcie

    Evasive Assist: Rapid Risk ResponseAssist

    Evasive Assist: Rapid Risk Response (Assist) unika nadchodzącego ataku i aktywuje Vital View. Grace jest nietykalna.

    When the character on field is about to be attacked, press to activate: Dodges the enemy's attack and activates Vital View. Character is invulnerable while using this skill.

  11. Wsparcie

    Assist Follow-Up: Counter Volt Needle

    Assist Follow-Up: Counter Volt Needle (Assist) po Evasive Assist strzela i rzuca granat Electric. Grace jest nietykalna.

    Press after an Evasive Assist to activate: Unleashes a spinning hail of bullets against enemies in front and throws a grenade, dealing Electric DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  12. Umiejętność główna

    Core Passive: Pre-Driven Needle

    Priorytet rozwijania 1 z 6

    Trafienia Physical z Basic lub Dash dają Zap. Przy 8 ładunkach Special lub EX zużywa je i zwiększa nakładanie anomalii Electric o 130%.

    When Grace's Basic Attack or Dash Attack hits an enemy and deals Physical DMG, she gains 1 stack of Zap (up to 8 stacks). Upon reaching maximum stacks, using a Special Attack or EX Special Attack will consume all stacks of Zap, increasing the accumulated Electric Anomaly Buildup by 130%.

Pasywki

  1. Pasywna

    Additional Ability: Tech Support Dept.Pasywka

    Przy sojuszniku Electric lub z tej samej frakcji EX zwiększa obrażenia następnego Shock o 18%, do 2 razy. Efekt znika po końcu Shock.

    When another character in your squad shares the same Attribute or Faction: Upon hitting an enemy with an EX Special Attack, the next Shock effect inflicted on the target has increased Shock DMG by 18%. This effect can stack up to 2 times, and each enemy can trigger it once per skill use. Resets when the Shock effect ends.

Mindscape Cinema

  1. M1

    Recharge Chamber

    When the 4th hit of Grace's Basic Attack hits an enemy, all squad members gain 0.25 Energy. Within the same move, this effect can grant a max of 2 Energy to all squad members.

  2. M2

    Lightning Piercer

    Warto

    Wcześniej możesz celować w Lightning Piercer (M2).

    When Grace's grenade hits an enemy during a Basic Attack, Special Attack, or EX Special Attack, the target's Electric RES is reduced by 8.5%, and Electric Anomaly Buildup RES is reduced by 8.5%, lasting for 8s.

  3. M3

    Chief Mechanic

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  4. M4

    Burst Capacitor

    Warto

    Inną opcją jest Burst Capacitor (M4): po EX Special Grace dostaje sześć ładunków Charge.

    When Grace uses her EX Special Attack, she gains 6 stacks of Charge (max 6 stacks). When her Basic Attack: High-Pressure Spike or Dash Attack: Quick Inspection hits an enemy, 1 stack of Charge is consumed, increasing her Energy Generation Rate of the attack by 20%.

  5. M5

    "Frosty Cold Iron Witch"

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  6. M6

    Detonation Trigger

    Warto

    Jako dalszy cel proponuję Detonation Trigger (M6).

    When all Zap stacks are consumed to activate a Special Attack or EX Special Attack, Grace's skill is enhanced, tossing an extra grenade and increasing each grenade's DMG to 200%.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Denny Denny × 800 000
  • Basic Anomaly Certification Seal Basic Anomaly Certification Seal × 4
  • Advanced Anomaly Certification Seal Advanced Anomaly Certification Seal × 32
  • Controller Certification Seal Controller Certification Seal × 30

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Denny Denny × 2 905 000
  • Basic Shock Chip Basic Shock Chip × 25
  • Advanced Shock Chip Advanced Shock Chip × 75
  • Specialized Shock Chip Specialized Shock Chip × 250
  • Hamster Cage Pass Hamster Cage Pass × 5
  • Living Drive × 9
  • Higher Dimensional Data: Destructive Advance × 60

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od Basic Attack: High-Pressure Spike. Seria ma do czterech ataków, a w jej trakcie możesz się przemieszczać. Każde trafienie Physical DMG z Basic Attack albo Dash Attack: Quick Inspection daje jeden ładunek Zap, maksymalnie osiem. Special Attack, unik i Dodge Counter: Violation Penalty nie przerywają serii Basic Attack, więc możesz zmienić pozycję bez zaczynania jej od nowa.

Przy ośmiu ładunkach Zap użyj Special Attack: Obstruction Removal, żeby je zużyć i zwiększyć nagromadzony Electric Anomaly Buildup o 130%. Jeśli masz dość Energy, EX Special Attack: Supercharged Obstruction Removal (Special) rzuca dwa granaty i zapewnia Grace niewrażliwość w trakcie ruchu. Zwykły Special zwiększa w tym czasie jej Anti-Interrupt. W obu przypadkach możesz zmienić kierunek użycia.

Gdy Additional Ability jest aktywna, trafienie EX Special Attack zwiększa DMG kolejnego efektu Shock na celu o 18%, do dwóch kumulacji. Każdy przeciwnik może aktywować ten efekt raz na użycie umiejętności, a kumulacje resetują się po zakończeniu Shock.

Dodge: Safety Regulation to szybki unik dający niewrażliwość. Po Perfect Dodge użyj Dodge Counter, żeby rzucić granat Electric. Przy zmianie postaci Evasive Assist: Rapid Risk Response pozwala uniknąć ataku i aktywuje Vital View; po nim możesz użyć Assist Follow-Up: Counter Volt Needle. Quick Assist: Incident Management jest dostępny, gdy aktywna postać zostanie wyrzucona w powietrze.

Wybierz Grace do Chain Attack: Collaborative Construction, gdy pojawi się taka możliwość. Ultimate: Demolition Blast - Beware jest dostępny przy Maximum Decibel Rating. Oba ruchy zadają Electric DMG i dają Grace niewrażliwość na czas wykonania.

Build i dlaczego taki

Na początek załóż cztery części zestawu Thunder Metal i dwie zestawu Freedom Blues. Dwie części Thunder Metal dają 10% Electric DMG, a cztery dają 28% ATK, gdy przeciwnik w walce jest pod wpływem Shock. Freedom Blues zapewnia 30 Anomaly Proficiency. Taki zestaw pasuje do obrażeń Electric i roli Grace, ale premia ATK z czterech części zależy od Shock.

Jeśli często zmieniasz postacie, rozważ cztery części Chaos Jazz. Zestaw daje 30 Anomaly Proficiency i 15% Electric DMG, a gdy Grace jest poza polem, zwiększa DMG EX Special Attack i Assist Attack o 20%. Premia utrzymuje się przez pięć sekund po wejściu na pole. Cztery części Freedom Blues to z kolei pierwszy wybór innego poradnika: trafienie EX Special Attack zmniejsza Electric Anomaly Buildup RES celu o 20% na osiem sekund. Efekty tego samego Attribute nie kumulują się.

Na dysku 4 wybierz Anomaly Proficiency, a na dysku 6 Anomaly Mastery. Na dysku 5 możesz użyć Electric DMG Bonus, Percent ATK albo PEN Ratio. W statystykach dodatkowych szukaj kolejno Percent ATK i Anomaly Proficiency.

Broń Timeweaver to mocny wybór: zwiększa Electric Anomaly Buildup Rate o 30%, a po trafieniu przez Special lub EX Special przeciwnika z Attribute Anomaly daje 75 Anomaly Proficiency. Przy 375 Anomaly Proficiency zwiększa też Disorder DMG użytkownika. Fusion Compiler zajmuje pierwsze miejsce w części poradników; użycia Special i EX Special dają kumulacje Anomaly Proficiency. Alternatywą jest Weeping Gemini, która zwiększa Anomaly Proficiency, gdy członkowie drużyny nakładają Attribute Anomaly.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności z gry: najpierw Core Passive: Pre-Driven Needle, potem Special Attack: Obstruction Removal, a następnie Basic Attack: High-Pressure Spike. Pasywka jest podstawą cyklu Zap, Special zużywa ładunki, a Basic pomaga je zdobywać.

Później rozwijaj Chain Attack: Collaborative Construction, następnie Assist, reprezentowany przez Quick Assist: Incident Management, a na końcu Dodge, reprezentowany przez Dodge: Safety Regulation. W ten sposób najpierw inwestujesz w ruchy używane w głównym cyklu Grace.

Do maksymalnego ascension potrzebujesz 800 000 Denny, 4 materiałów Basic Anomaly Certification Seal, 32 Advanced Anomaly Certification Seal i 30 Controller Certification Seal. Na wszystkie umiejętności potrzeba 2 905 000 Denny, 25 Basic Shock Chip, 75 Advanced Shock Chip, 250 Specialized Shock Chip, 5 Hamster Cage Pass, 9 Living Drive oraz 60 Higher Dimensional Data: Destructive Advance.

Które mindscape'y się opłacają

Jako dalszy cel proponuję Detonation Trigger. Gdy Grace zużyje wszystkie ładunki Zap przez Special albo EX Special, rzuca dodatkowy granat, a DMG każdego granatu wzrasta do 200%. To nagroda za pilnowanie pełnych ładunków w zwykłym cyklu.

Wcześniej możesz celować w Lightning Piercer. Trafienie granatem podczas Basic, Special lub EX Special zmniejsza Electric RES i Electric Anomaly Buildup RES celu o 8,5% na osiem sekund. Inną opcją jest Burst Capacitor: po EX Special Grace dostaje sześć ładunków Charge. Trafienia Basic albo Dash Attack zużywają je, zwiększając Energy Generation Rate danego ataku o 20%.

Z kim grać

Grace wnosi Electric Anomaly Buildup i może wzmocnić kolejny Shock na celu za pomocą EX Special. Resztę drużyny dobierz do tego, czego Ci brakuje: wsparcia dla Grace, Stun, utrzymania przy życiu albo innego Attribute w składzie nastawionym na Anomaly.

Częste błędy

Nie używaj każdego Special Attack od razu po jego udostępnieniu, jeśli chcesz skorzystać z premii Zap. Core Passive zużywa ładunki i zwiększa Electric Anomaly Buildup dopiero przy maksymalnych ośmiu. Najpierw dobij do nich trafieniami Physical.

Nie zakładaj, że zwykły Special daje Grace niewrażliwość. Zwiększa Anti-Interrupt, a niewrażliwość zapewnia wersja EX. Gdy musisz uniknąć ciosu i nie masz dość Energy na EX, użyj uniku.

Sprawdź skład, zanim zaczniesz liczyć na zwiększenie Shock DMG: Additional Ability wymaga drugiej postaci o tym samym Attribute lub z tej samej frakcji. Zwracaj też uwagę na przeciwnika, jeśli korzystasz z premii ATK czterech części Thunder Metal albo premii Anomaly Proficiency broni Timeweaver, bo każda ma własny warunek.

Najczęstsze pytania

Grace – jaki build wybrać?

Dyski (Drive Discs): Chaos Jazz, Freedom Blues ×4 albo Thunder Metal ×2. Główne statystyki: Disc 4: Anomaly Proficiency, Disc 5: Electric DMG Bonus, ATK% albo PEN Ratio, Disc 6: Anomaly Mastery. Polecane W-Engine: Timeweaver, Weeping Gemini albo Fusion Compiler. Tak podpowiada gra.

Grace – co rozwijać najpierw?

Najpierw Core Passive: Pre-Driven Needle, potem Special Attack: Obstruction Removal, Basic Attack: High-Pressure Spike, Chain Attack: Collaborative Construction, Quick Assist: Incident ManagementAssist i Dodge: Safety Regulation. Tak podpowiada gra.

Grace – które Mindscape Cinema warto zdobyć?

Najwięcej dają: M6 Detonation Trigger, M2 Lightning Piercer i M4 Burst Capacitor.

Grace – z kim grać?

Dobrze gra się z: Remielle i Velina.

Czy Grace jest po polsku w Zenless Zone Zero?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Grace przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Zenless Zone Zero (62) w jednym ZIP-ie: 4:5 (20 MB) 9:16 (26 MB) 16:9 (13 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.3.0.

← Wszystkie postacie z Zenless Zone Zero