Poradnik
Jak działają umiejętności
Zacznij od EX Special Attack: Ode to Dawn (Special), jeśli masz dość Energy. Atak zadaje Lumiflux DMG i nakłada 2 Lumiflux Buildup na trafionych wrogów. Po wejściu na pole walki Remielle odzyskuje też Energy do 60, jeśli ma jej mniej. W Investigation Zone Mode ten efekt może zadziałać raz na 180 sekund.
Przytrzymaj przycisk Basic Attack: Solo Dance, żeby po trafieniu zdobyć Floating Radiance. Czwarty cios Basic Attack: Leap nakłada 1 Lumiflux Buildup. Gdy zbierzesz 120 Floating Radiance, przytrzymaj przycisk po Special Attack albo EX Special Attack, by wejść w Stance Shift, a potem zmień postać, by przejść do Phase Flow. Jeśli wróg jest w stanie Stun, przy pełnym Floating Radiance możesz też zmienić postać podczas trafiającego Special Attack lub EX Special Attack i od razu wejść w Phase Flow.
W Phase Flow Remielle atakuje samodzielnie, a Floating Radiance stopniowo się zużywa. Zwykle nie możesz jej wtedy przywołać przed końcem tego stanu, chyba że użyjesz Chain Attack. Trzy reakcje podczas jednego Phase Flow odblokowują zwykłą zmianę na Remielle i Assist: Flower & Feather Dance. Ten Assist wydłuża Stun trafionego wroga o 3 sekundy, raz w trakcie danego Stun, oraz daje Luminous Reflection. Nie zużywa Floating Radiance, jeśli przy aktywacji Remielle ma go najwyżej 90.
Reakcje wywołane przez Remielle za pośrednictwem sojusznika dają Voidflare. Może ona przechować trzy ostatnio zdobyte. Gdy masz Voidflare, przytrzymaj przycisk Basic Attack: Rainbow's End, żeby zaatakować i je zużyć. W Luminous Reflection atak zmienia się w Basic Attack: Fleeting Grace. Po trafieniu oba wywołują Luminize, które zadaje Attribute Anomaly DMG zależnie od przechowanych Voidflare. Chain Attack: Interwoven Dance Steps też daje Luminous Reflection. Luminize po trafieniu mogą wywołać również Assist i Ultimate: Dazzling Curtain Call.
Build i dlaczego taki
Załóż cztery części zestawu Feathered Fate i dwie części zestawu Freedom Blues. Feathered Fate daje Anomaly Proficiency, a po wejściu Remielle na pole walki lub zmianie na nią zapewnia kolejne 50 Anomaly Proficiency oraz 15% Attribute Anomaly DMG przez 15 sekund. Premia działa też poza polem walki, więc pasuje do Phase Flow. Dwie części zestawu Freedom Blues dodają 30 Anomaly Proficiency. Tę samą statystykę dostaniesz z dwóch części zestawu Chaos Jazz.
Anomaly Proficiency pasuje do pasywnej umiejętności Remielle: zwiększa jej Refringe Coefficient i mnożnik Luminize. Na dysku 4 wybierz Anomaly Proficiency, a na dyskach 5 i 6 Percent ATK. W statystykach dodatkowych trzymaj się kolejności z gry: Percent ATK, Anomaly Proficiency, potem ATK. Premia do ATK dla drużyny też zależy od początkowego ATK Remielle.
Pierwszy wybór to broń Ode of Resurrected Wings. Daje 96 Anomaly Proficiency, a po reakcji Refringe zapewnia noszącej ją postaci 20% Anomaly DMG i drużynie 30% DMG przez 30 sekund. Następna jest broń Weeping Gemini: Attribute Anomaly nakładane przez drużynę budują do czterech ładunków Anomaly Proficiency, które znikają, gdy cel wyjdzie ze Stun albo zostanie pokonany. Możesz też wybrać broń Flamemaker Shaker, która daje Energy Regen poza polem walki oraz Anomaly Proficiency po zdobyciu pięciu ładunków jej premii do obrażeń.
Co rozwijać najpierw
Trzymaj się kolejności rozwoju z gry: najpierw Core Passive: Temporal Patterns = Stilled Colors, potem Chain Attack: Interwoven Dance Steps, Basic Attack: Leap, Quick Assist: Featherglow Rebirth, Special Attack: Sliver of Light i Dodge: Retreating Light. Umiejętność pasywna odpowiada za Voidflare i Luminize. Kolejne pozycje obejmują ataki, którymi wejdziesz w Luminous Reflection i zużyjesz zebrane Voidflare.
Do maksymalnego awansu potrzebujesz 800 000 Denny, 4 sztuk materiału Basic Anomaly Certification Seal, 32 sztuk materiału Advanced Anomaly Certification Seal i 30 sztuk materiału Controller Certification Seal. Na wszystkie umiejętności potrzeba 2 905 000 Denny, 25 sztuk materiału Basic Lumiflux Chip, 75 Advanced Lumiflux Chip, 250 Specialized Lumiflux Chip, 5 Hamster Cage Pass, 9 Timeworn Husk oraz 60 Higher Dimensional Data: Deep Erosion Circuit.
Które mindscape'y się opłacają
Jako kolejność do rozważenia wybierz Fall Into the Noise, Naive Oath, a potem Lone Feather's Endless Flight. M2 dodaje 20% Refringe Coefficient i pozwala obrażeniom Anomaly zadawanym przez postacie Anomaly ignorować 15% DEF wrogów objętych Prismatic. Efekt ignorowania DEF trwa jeszcze 8 sekund po zakończeniu Prismatic. W Phase Flow Remielle częściej nakłada też Lumiflux Buildup automatycznymi atakami.
M1 daje 200 Decibels po użyciu Assist: Flower & Feather Dance, raz na 18 sekund. M6 daje trzy specjalne Voidflare po trafieniu czwartym ciosem Basic Attack. Zadają one 25% obrażeń specjalnych Voidflare zdobywanych po wejściu na pole walki. The Garden of Diverging Time i To Drink Forgetfulness podnoszą tylko poziomy umiejętności, więc możesz je pominąć, jeśli wybierasz ulepszenia pod kątem nowych efektów.
Z kim grać
Przy aktywnej umiejętności dodatkowej trzy postacie Anomaly zapewniają drużynie wzrost ATK równy 40% początkowego ATK Remielle, maksymalnie o 1600. Efekt Prismatic zwiększa Anomaly Buildup Rate ataków przeciwko objętym nim wrogom o 15%. Premia utrzymuje się jeszcze 8 sekund po usunięciu Prismatic.
Częste błędy
Nie zmieniaj postaci po wejściu w Stance Shift, jeśli nie masz gotowego sojusznika do wykorzystania czasu na polu walki. Podczas Phase Flow zwykle nie przywołasz Remielle, dopóki stan się nie skończy albo zmiana na nią nie zostanie odblokowana. Jeśli nie zmienisz postaci po Stance Shift, Remielle zaatakuje w dół i wróci na ziemię.
Nie zużywaj zebranych Voidflare bez sprawdzenia, czy możesz wejść w Luminous Reflection. Chain Attack i specjalny Assist dają dostęp do ulepszonej wersji przytrzymanego Basic Attack. Trafienie tym Assist we wroga w stanie Stun daje też drużynie więcej czasu na atak.
Nie pomijaj ATK, zbierając Anomaly Proficiency. Obie statystyki pasują do builda, a w proponowanej przez grę kolejności statystyk dodatkowych pierwsze jest Percent ATK. Pamiętaj też, że premia z czterech części zestawu Feathered Fate trwa 15 sekund, choć działa również poza polem walki.