Postać z Zenless Zone Zero

Piper (Zenless Zone Zero)

Poradnik, build i umiejętności

  • ranga A
  • Atrybut Physical
  • Specjalizacja Anomaly
  • Dane gry 3.3.0

Physical, Anomaly on-field DMG dealer

Piper z Zenless Zone Zero z polskim napisem Kaption
Polskie napisy do dialogów z Zenless Zone Zero działają już dziś.

Opisy z Zenless Zone Zero są na razie po angielsku, prosto z gry. Polską wersję dodamy, kiedy przetłumaczymy te teksty.

W skrócie

Piper to postać Physical o specjalności Anomaly, która spędza czas na polu walki, kręcąc się wśród przeciwników. Jej EX Special Attack zbiera ładunki Power, a te zwiększają tempo nakładania Physical Anomaly. Power zdobywa też przez trafienia Ultimate.

Poradnik wideo

STILL WORTH IT? Updated Piper Guide: Discs, Best Build & Teams | ZZZ

Film: okMuzzy na YouTube · 11 min · 21,1 tys. wyświetleń · grudzień 2025

Film jest po angielsku. Polskiego poradnika do tej postaci jeszcze nie znaleźliśmy.

Odtwarzacz YouTube ładuje się dopiero po kliknięciu.

Build

Z danych gry

4× Freedom Blues + 2× Fanged Metal · Disc 4 Anomaly Proficiency · Disc 5 ATK% lub Physical DMG Bonus · Disc 6 Anomaly Mastery · substaty ATK% > Anomaly Proficiency

Dyski (Drive Discs)

4 elementy · Zestaw dysków

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Freedom Blues
    Freedom Blues
    • Premia za 2 elementy: Anomaly Proficiency +30
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: When an EX Special Attack hits an enemy, reduce the target's Anomaly Buildup RES to the equipper's Attribute by 20% for 8s. This effect does not stack with others of the same attribute.
  2. Fanged Metal
    Fanged Metal
    • Premia za 2 elementy: Physical DMG +10%
    Pokaż efekt
    • Premia za 4 elementy: Whenever a squad member inflicts Assault on an enemy, the equipper deals 35% additional DMG to the target for 12s.

2 elementy · Zestaw dysków

Wybierz jeden. Gra podaje je w tej kolejności.

  1. Fanged Metal
    Fanged Metal
    • Premia za 2 elementy: Physical DMG +10%
  2. Freedom Blues
    Freedom Blues
    • Premia za 2 elementy: Anomaly Proficiency +30

Zamienniki

Gdy nie masz zestawu wyżej.

  • Phaethon's Melody
    Phaethon's Melody Pokaż efekt
    • Premia za 2 elementy: Anomaly Mastery +8%.
    • Premia za 4 elementy: When any squad member uses an EX Special Attack, the equipper's Anomaly Proficiency increases by 45 for 8s. If the character using the EX Special Attack is not the equipper, the equipper's Ether DMG is increased by 25%.

Główne statystyki

Disc 4
Anomaly Proficiency
Disc 5
ATK% lub Physical DMG Bonus
Disc 6
Anomaly Mastery

Substaty

  1. ATK%
  2. Anomaly Proficiency

Statystyki docelowe

Łączne wartości, do których warto dobić na ekranie statystyk postaci.

StatystykaCel
ATK 2 500–2 800+
HP 9 000+
Anomaly Proficiency 350–450+
Anomaly Mastery 150+

Polecane W-Engine

  1. Roaring Ride
    Roaring Ride ranga A
    Collision Potential Pokaż efekt

    When EX Special Attack hits an enemy, one of three possible effects is randomly triggered for 5 seconds. This effect can trigger once every 0.3s. The same types of effects cannot stack. Repeated triggers reset the duration, allowing several effects to be active at once: Increases the equipper's ATK by 8%, increases the equipper's Anomaly Proficiency by 40, or increases the equipper's Anomaly Buildup Rate by 25%.

Zamienniki

Gdy nie masz broni wyżej.

  1. Practiced Perfection
    Practiced Perfection ranga S
    Gift of Stardust Pokaż efekt

    The equipper's Anomaly Mastery increases by 60. When inflicting Assault, the equipper's Physical DMG increases by 20% for 20s, stacking up to 2 times. Repeated triggers reset the duration. When the equipper enters combat, immediately gain 2 stacks.

  2. Sharpened Stinger
    Sharpened Stinger ranga S
    Indulge in the Hunt Pokaż efekt

    Upon activating a Dash Attack, gain 1 stack of Predatory Instinct. Each stack of Predatory Instinct increases the equipper's Physical DMG by 12% for 10s, stacking up to 3 times. This effect can trigger once every 0.5s and repeated triggers reset the duration. When entering combat or triggering Perfect Dodge, gain 3 stacks of Predatory Instinct. While Predatory Instinct is at maximum stacks, the equipper's Anomaly Buildup Rate increases by 40%.

  3. Weeping Gemini
    Weeping Gemini ranga A
    Lingering Cries Pokaż efekt

    Whenever a squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, the equipper gains a buff that increases Anomaly Proficiency by 30, stacking up to 4 times. This effect expires when the target recovers from Stun or is defeated. The duration of each stack is calculated separately.

Masz tę postać? Zrób kartę swojego buildu z UID Statystyki, artefakty, broń i talenty z Twojej wizytówki w grze, jako PNG w kilkunastu układach.

Drużyny

Pokaż więcej drużyn (4)Pokaż mniej

Gra też w drużynach

Drużyny innych postaci, w których Piper ma swoje miejsce.

  • Anomaly

    Aria

    • Aria
    • Piper
    • Lucy

    Nakładanie anomalii fizycznej

  • Anomaly

    Zhao

    • Zhao
    • Piper
    • Lucy

    Obrażenia Anomaly typu Physical

  • Disorder

    Alice

    • Alice
    • Piper
    • Lucy

    Nakładanie anomalii fizycznej

  • Disorder

    Vivian

    • Vivian
    • Piper
    • Lucy

    Obrażenia Anomaly typu Physical

  • Anomaly

    Astra Yao

    • Astra Yao
    • Piper
    • Lucy

    Atakująca Physical Anomaly

  • Disorder

    Miyabi

    • Miyabi
    • Piper
    • Lucy

    Budowanie Anomaly typu Physical

  • Faction

    Lighter

    • Lighter
    • Burnice
    • Piper

    Obrażenia anomalii Physical

  • Disorder

    Yanagi

    • Yanagi
    • Piper
    • Seth

    Specjalistka od anomalii Physical

Pokaż więcej (5)
  • Faction

    Burnice

    • Burnice
    • Piper
    • Lucy

    Atakująca Fizyczną Anomalią

  • Faction

    Caesar

    • Caesar
    • Piper
    • Lucy

    Specjalistka fizycznej anomalii

  • Disorder

    Lucy

    • Lucy
    • Burnice
    • Piper

    Obrażenia Anomaly typu Physical

  • Anomaly

    Ben

    • Ben
    • Burnice
    • Piper

    Budowanie Physical Anomaly

  • Anomaly

    Nekomata

    • Nekomata
    • Piper
    • Lucy

    Buduje Physical Anomaly

Umiejętności

Nazwy po angielsku, jak w grze · podkreślone otwierają kartę · Priorytet = kolejność rozwijania (z danych gry)

  1. Atak podstawowy

    Basic Attack: Load Up and Roll Out

    Priorytet rozwijania 4 z 6

    Naciśnij, by wykonać do 4 cięć zadających obrażenia Physical.

    Press to activate: Unleashes up to 4 slashes, dealing Physical DMG.

  2. Specjalna

    Special Attack: Tire Spin

    Priorytet rozwijania 2 z 6

    Przytrzymaj, by kręcić się i ładować atak do 2 razy. Po Dash Attack, Dodge Counter lub jednym z pierwszych 3 ciosów Basic szybciej zyskujesz ładunek.

    Press to activate: Piper spins and launches a sweeping slash around her, dealing Physical DMG. Hold to extend the skill duration, unleashing increasingly powerful spinning slashes and increasing the charge level of the skill up to 2 times. If the skill is used after the first 3 hits of a Basic Attack, Dash Attack, or Dodge Counter, you can quickly activate Special Attack: Tire Spin of an increased charge level. During the skill activation, Anti-Interrupt level increases, and DMG taken is reduced by 40%.

  3. Specjalna

    Special Attack: One Trillion Tons

    Puść przycisk, by uderzyć z góry. Siła ciosu Physical zależy od naładowania obrotu. Podczas uderzenia jesteś niewrażliwy na obrażenia.

    While Special Attack: Tire Spin is active, release to trigger a downward smash attack based on the charge level of Special Attack: Tire Spin, dealing Physical DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  4. Specjalna

    EX Special Attack: Engine Spin

    Przy zapasie energii trzymaj przycisk po pełnym naładowaniu, by kręcić się do 3 s. Zużywasz energię, dostajesz 40% mniej obrażeń i trudniej Ci przerwać atak.

    With enough Energy, continue holding after Special Attack: Tire Spin reaches maximum charge level to activate: Rapidly spins, unleashing powerful spinning slashes around her and dealing massive Physical DMG. This skill consumes Energy continuously for up to 3s. During the skill activation, Anti-Interrupt level increases, and DMG taken is reduced by 40%.

  5. Specjalna

    EX Special Attack: Really Heavy

    Puść przycisk podczas obrotu EX, by uderzyć z góry. Cios uruchomi się też po końcu obrotu lub przy spadku energii do 20. Daje niewrażliwość.

    During EX Special Attack: Engine Spin, release to activate: Piper unleashes a downward smash attack, dealing massive Physical DMG. If the duration of EX Special Attack: Engine Spin reaches its limit or Energy drops to 20, EX Special Attack: Really Heavy will automatically activate. Character is invulnerable while using this skill.

  6. Unik

    Dodge: Handbrake Drift

    Priorytet rozwijania 6 z 6

    Szybki unik dający niewrażliwość na obrażenia podczas doskoku.

    Press to activate: A quick dash dodge. Character is invulnerable while using this skill.

  7. Unik

    Dash Attack: Pedal to the MetalDodge

    Zaatakuj podczas uniku, by ciąć wrogów przed sobą i zadać obrażenia Physical.

    Press during a dodge to activate: Slashes enemies in front, dealing Physical DMG.

  8. Unik

    Dodge Counter: Power Drift

    Zaatakuj podczas Perfect Dodge, by uderzyć wrogów przed sobą. Kontra zadaje obrażenia Physical i daje niewrażliwość.

    Press during a Perfect Dodge to activate: Unleash a downward smash attack in front, dealing Physical DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  9. Atak łańcuchowy

    Chain Attack: Buckle Up

    Priorytet rozwijania 3 z 6

    Wybierz Piper podczas Chain Attack, by uderzyć w duży obszar przed sobą. Atak zadaje obrażenia Physical i daje niewrażliwość.

    When a Chain Attack is triggered, select the character to activate: Unleashes a powerful downward smash at enemies ahead in a large area, dealing massive Physical DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  10. Atak łańcuchowy

    Ultimate: Hold~ On~ Tight~

    Przy maksymalnym Decibel Rating obracasz się i uderzasz w duży obszar przed sobą. Zadajesz obrażenia Physical i jesteś niewrażliwy na ataki.

    When Decibel Rating is at Maximum, press to activate: Rapidly spins, unleashing powerful spinning slashes at enemies in a large area ahead, followed by a downward smash, dealing massive Physical DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  11. Wsparcie

    Quick Assist: Brake TapAssist

    Priorytet rozwijania 5 z 6

    Gdy aktywna postać zostanie wyrzucona w powietrze, wejdź na pole uderzeniem Physical. Podczas ataku jesteś niewrażliwy na obrażenia.

    When the active character is launched, press to activate: Launches a downward smash attack at enemies in front, dealing Physical DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  12. Wsparcie

    Defensive Assist: Emergency BrakeAssist

    Sparuj nadchodzący atak, by zadać dużo Daze. Przy intensywnych atakach zużywasz mniej Assist Points. Podczas parowania masz niewrażliwość.

    When the character on field is about to be attacked, press to activate: Parries the enemy's attack, dealing massive Daze. This skill excels at parrying enemy attacks and reduces the consumption of Assist Points when the character is under intense attacks. Character is invulnerable while using this skill.

  13. Wsparcie

    Assist Follow-Up: Overtaking Maneuver

    Zaatakuj po Defensive Assist, by doskoczyć do wrogów i ciąć ich obrażeniami Physical. Podczas ataku masz niewrażliwość.

    Press after a Defensive Assist to activate: Charge and slash enemies in front, dealing Physical DMG. Character is invulnerable while using this skill.

  14. Umiejętność główna

    Core Passive: Power Charge

    Priorytet rozwijania 1 z 6

    Trafienia obrotem EX lub atakiem Ultimate dają Power na 12 s, maks. 20 ładunków. Każdy zwiększa tempo nakładania Physical Anomaly o 4%; trafienia odnawiają czas.

    When Piper's EX Special Attack: Engine Spin or Ultimate hits an enemy, she gains 1 stack of Power, up to a maximum of 20 stacks, lasting for 12s. Repeated triggers reset the duration. For every stack of Power, Piper's Physical Anomaly Buildup Rate increases by 4%.

Pasywki

  1. Pasywna

    Additional Ability: Synced AccelerationPasywka

    Gdy inna postać ma Anomaly lub ten sam Attribute albo Faction co Piper, 20 ładunków Power zwiększa obrażenia całej drużyny o 18%.

    When another character in your squad is an Anomaly character, or shares the same Attribute or Faction: When Piper has 20 or more stacks of Power, all squad members' DMG is increased by 18%.

Mindscape Cinema

  1. M1

    Leisure Moment

    Warto

    Leisure Moment (M1) to dobra propozycja na pierwszy ważny upgrade.

    When Piper's Special Attack: Tire Spin, EX Special Attack: Engine Spin, or Ultimate hits an enemy with a spinning slash, there is a 50% chance to gain an additional stack of Power. The maximum stack limit of Power is increased to 30.

  2. M2

    Motivation

    During Special Attack: Tire Spin and EX Special Attack: Engine Spin, Piper's movement speed increases. When using Special Attack: One Trillion Tons, EX Special Attack: Really Heavy, or Ultimate to launch a downward smash that hits an enemy, the Physical DMG dealt by the move is increased by 10%. For each stack of Power, this buff is further increased by 1%.

  3. M3

    Truck Expert

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  4. M4

    Refined Techniques

    Warto

    Refined Techniques (M4) przywraca 20 Energy, gdy członek drużyny nałoży Attribute Anomaly.

    Whenever a squad member inflicts an Attribute Anomaly on an enemy, Piper recovers 20 Energy. This effect can trigger once every 30s.

  5. M5

    Personal Hobbies

    Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, and Chain Attack Lv. +2

  6. M6

    Mild Excitement

    Warto

    Mild Excitement (M6) warto rozważyć, jeśli chcesz kręcić się dłużej.

    Increases the duration limit of EX Special Attack: Engine Spin by 2s and extends the duration of Power by 4s.

Materiały

Awans, do maksymalnego poziomu

  • Denny Denny × 800 000
  • Basic Anomaly Certification Seal Basic Anomaly Certification Seal × 4
  • Advanced Anomaly Certification Seal Advanced Anomaly Certification Seal × 32
  • Controller Certification Seal Controller Certification Seal × 30

Wszystkie umiejętności na maksa

  • Denny Denny × 2 905 000
  • Basic Physical Chip Basic Physical Chip × 25
  • Advanced Physical Chip Advanced Physical Chip × 75
  • Specialized Physical Chip Specialized Physical Chip × 250
  • Hamster Cage Pass Hamster Cage Pass × 5
  • Finale Dance Shoes × 9
  • Higher Dimensional Data: Crimson Awe × 60

Poradnik

Jak działają umiejętności

Zacznij od jednego z pierwszych trzech trafień Basic Attack: Load Up and Roll Out, Dash Attack albo Dodge Counter. Po takim ruchu szybciej rozpoczniesz Special Attack: Tire Spin z wyższym poziomem naładowania. Przytrzymaj atak, żeby kontynuować obrót i zwiększać naładowanie. Po puszczeniu Piper wykona odporne na obrażenia uderzenie z Special Attack: One Trillion Tons.

Jeśli masz dość Energy, przy maksymalnym naładowaniu trzymaj przycisk dalej, żeby wejść w EX Special Attack: Engine Spin (Special). Trafienia zbierają Power dzięki Core Passive: Power Charge. Obrót zużywa Energy przez maksymalnie 3 sekundy i kończy się uderzeniem EX Special Attack: Really Heavy (Special). Możesz puścić przycisk wcześniej. Atak końcowy uruchomi się też sam po upływie czasu albo gdy Energy spadnie do 20. Podczas uderzenia Piper jest odporna na obrażenia.

Power trwa 12 sekund, a kolejne aktywacje odnawiają czas. Każdy ładunek zwiększa Physical Anomaly Buildup Rate o 4%, standardowo do 20 ładunków. Trafienia Ultimate: Hold~ On~ Tight~ również dają Power. Gdy spełnisz warunek drużynowy Additional Ability: Synced Acceleration, 20 ładunków da całej drużynie 18% więcej DMG.

Dodge: Handbrake Drift i Dodge Counter: Power Drift zapewniają odporność na obrażenia podczas animacji. Defensive Assist: Emergency Brake paruje atak i zadaje Daze. Jeśli chcesz wprowadzić Piper na pole, użyj po nim Assist Follow-Up: Overtaking Maneuver.

Build i dlaczego taki

Zacznij od czterech części zestawu Fanged Metal. Dwie dają 10% Physical DMG, a cztery zwiększają DMG Piper wobec celu o 35% na 12 sekund, gdy członek drużyny nałoży na niego Assault. Dobierz do tego dwie części zestawu Freedom Blues dla 30 Anomaly Proficiency.

Inną opcją są cztery części zestawu Phaethon's Melody. Dwie dają 8% Anomaly Mastery, a EX Special Attack dowolnego członka drużyny zapewnia Piper 45 Anomaly Proficiency na 8 sekund. Premia do Ether DMG z tego zestawu nie pomoże jej atakom Physical. Możesz też rozważyć cztery części zestawu Freedom Blues: trafienie EX Special Attack zmniejsza Physical Anomaly Buildup RES celu o 20% na 8 sekund. Do każdego z tych zestawów dobierz dwie części Fanged Metal.

Na dysku 4 wybierz Anomaly Proficiency, na dysku 5 Percent ATK albo Physical DMG Bonus, a na dysku 6 Anomaly Mastery. W dodatkowych statystykach szukaj najpierw Percent ATK, potem Anomaly Proficiency.

Pierwszy wybór broni to Practiced Perfection. Daje 60 Anomaly Mastery i zaczyna walkę z dwoma ładunkami efektu zwiększającego Physical DMG. Dalej jest Sharpened Stinger: Perfect Dodge zapewnia maksymalną liczbę ładunków, które zwiększają Physical DMG i Anomaly Buildup Rate. Weeping Gemini zbiera ładunki Anomaly Proficiency, gdy drużyna nakłada Attribute Anomaly. Inną opcją jest Roaring Ride, którego efekty aktywują się po trafieniach EX Special Attack.

Co rozwijać najpierw

Trzymaj się kolejności z gry: najpierw Core Passive: Power Charge, potem grupa Special Attack, grupa Chain Attack, Basic Attack, Assist i Dodge. Power Charge wspiera nakładanie Anomaly, a Special Attack obejmuje obrót, którym Piper zbiera Power. W grupie Chain Attack znajduje się też jej Ultimate.

Do maksymalnego awansu Piper potrzebujesz 800 000 Denny, 4 sztuk materiału Basic Anomaly Certification Seal, 32 sztuk Advanced Anomaly Certification Seal i 30 sztuk Controller Certification Seal.

Na wszystkie umiejętności na maksymalnym poziomie potrzeba 2 905 000 Denny, 25 sztuk Basic Physical Chip, 75 sztuk Advanced Physical Chip, 250 sztuk Specialized Physical Chip, 5 sztuk Hamster Cage Pass, 9 sztuk Finale Dance Shoes i 60 sztuk Higher Dimensional Data: Crimson Awe.

Które mindscape'y się opłacają

Leisure Moment to dobra propozycja na pierwszy ważny upgrade. Obrotowe cięcia z Special Attack: Tire Spin, EX Special Attack: Engine Spin (Special) albo Ultimate mają 50% szansy na dodatkowy ładunek Power. Limit rośnie z 20 do 30, więc możesz zdobyć więcej Physical Anomaly Buildup Rate.

Mild Excitement warto rozważyć, jeśli chcesz kręcić się dłużej. Wydłuża limit obrotu EX o 2 sekundy, a czas trwania Power o 4 sekundy. Nadal potrzebujesz jednak dość Energy, żeby kontynuować obrót. Refined Techniques przywraca 20 Energy, gdy członek drużyny nałoży Attribute Anomaly. Efekt działa raz na 30 sekund.

Motivation (M2) zwiększa szybkość ruchu Piper podczas obrotów oraz Physical DMG jej uderzeń z góry. Truck Expert i Personal Hobbies podnoszą kilka grup umiejętności o dwa poziomy. Możesz zostawić je na później, jeśli bardziej zależy Ci na ładunkach, Energy albo dłuższym obrocie z pozostałych ulepszeń.

Z kim grać

Żeby aktywować Additional Ability: Synced Acceleration, dobierz drugą postać Anomaly albo kogoś o tym samym Attribute lub Faction co Piper. Przy 20 ładunkach Power Piper da wtedy całej drużynie 18% więcej DMG. Premia wymaga odpowiedniej liczby ładunków, więc po zmianie postaci pilnuj czasu ich trwania.

Częste błędy

Nie traktuj obrotu jak odporności na obrażenia. Zwykły obrót i obrót EX zmniejszają otrzymywane DMG o 40% oraz zwiększają Anti-Interrupt, ale Piper nadal może dostać cios. Uderzenie końcowe daje odporność na obrażenia, więc puść przycisk, gdy chcesz zakończyć obrót.

Nie trzymaj obrotu EX bez patrzenia na Energy i pilnuj czasu Power. Obrót EX kończy się automatycznie, gdy Energy spadnie do 20, a Power standardowo trwa 12 sekund. Odnawiaj je trafieniami obrotu EX lub Ultimate, gdy potrzebujesz premii do DMG drużyny.

Nie wybieraj statystyk dysków wyłącznie pod bezpośrednie obrażenia Physical. Anomaly Proficiency i Anomaly Mastery pasują do buildu Piper pod Anomaly, a w dodatkowych statystykach podanego buildu pierwszeństwo ma Percent ATK.

Najczęstsze pytania

Piper – jaki build wybrać?

Dyski (Drive Discs): Phaethon's Melody, Freedom Blues ×4 albo Fanged Metal ×2. Główne statystyki: Disc 4: Anomaly Proficiency, Disc 5: ATK% albo Physical DMG Bonus, Disc 6: Anomaly Mastery. Tak podpowiada gra. Polecane W-Engine: Practiced Perfection, Sharpened Stinger albo Weeping Gemini.

Piper – co rozwijać najpierw?

Najpierw Core Passive: Power Charge, potem Special Attack: Tire Spin, Chain Attack: Buckle Up, Basic Attack: Load Up and Roll Out, Quick Assist: Brake TapAssist i Dodge: Handbrake Drift. Tak podpowiada gra.

Piper – które Mindscape Cinema warto zdobyć?

Najwięcej dają: M1 Leisure Moment, M6 Mild Excitement i M4 Refined Techniques.

Piper – z kim grać?

Dobrze gra się z: Vivian i Yuzuha.

Czy Piper jest po polsku w Zenless Zone Zero?

Sama gra nie ma polskiej wersji językowej. Kaption pokazuje polskie napisy do dialogów na ekranie gry, więc kwestie postaci Piper przeczytasz po polsku. Nazwy umiejętności i przedmiotów zostają po angielsku, tak jak w grze.

Udostępnij

Gotowe karty do wrzucenia na Instagram, TikToka, X albo Discorda, po polsku albo po angielsku.

4:5 na Instagram i Facebooka · 9:16 na Stories, TikToka i Shorts · 16:9 na X i Discorda

Karty buildów i poradniki w pigułce wszystkich postaci Zenless Zone Zero (62) w jednym ZIP-ie: 4:5 (20 MB) 9:16 (26 MB) 16:9 (13 MB)

Na Discordzie wklej skopiowany link albo przeciągnij pobrany plik do czatu.

Dane gry w wersji 3.3.0.

← Wszystkie postacie z Zenless Zone Zero